Automatizace a manipulace v počítačových hrách: techniky botování, jejich detekce a společenské dopady – Daniel Matura
Daniel Matura
Bakalářská práce
Automatizace a manipulace v počítačových hrách: techniky botování, jejich detekce a společenské dopady
Automation and Manipulation in Computer Games: Botting Techniques, Detection, and Social Impacts
Anotace:
Tato bakalářská práce se zabývá problematikou softwarové automatizace a cheatingu v počítačových hrách. Teoretická část mapuje architektury herních botů, analyzuje moderní obranné anti-cheat mechanismy a zhodnocuje dopady podvádění na herní komunity, ekonomiku a esport. Praktická část je zaměřena na demonstraci technik reverzního inženýrství v kontrolovaném herním prostředí titulu Metin2. Byla navržena …víceAbstract:
This bachelor's thesis addresses the issue of software automation and cheating in computer games. The theoretical part maps the architectures of game bots, analyzes modern defensive anti-cheat mechanisms, and evaluates the impacts of cheating on gaming communities, in-game economies, and esports. The practical part focuses on demonstrating reverse engineering techniques within the controlled gaming …více
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 9. 5. 2026
Obhajoba závěrečné práce
- Vedoucí: Ing. Petr Jedlička, Ph.D.
- Oponent: Jan Turčínek, Ph.D.
Citační záznam
Citace dle ISO 690:
MATURA, Daniel. \textit{Automatizace a manipulace v počítačových hrách: techniky botování, jejich detekce a společenské dopady}. Online. Bakalářská práce. Brno: Mendelova univerzita v Brně, Provozně ekonomická fakulta. 2026. Dostupné z: https://theses.cz/id/dijp8y/.
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- autentizovaným zaměstnancům ze stejné školy/fakulty
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Mendelova univerzita v Brně, Provozně ekonomická fakultaMendelova univerzita v Brně
Provozně ekonomická fakultaBakalářský studijní program:
Administrace IS/ICT
Práce na příbuzné téma
-
Replicas of reverse-engineered classes in C++
Štěpán Dvorský -
Reverse engineering součásti
Jakub SEIDL -
REVERSE ENGINEERING OF MACHINE PART BY PARAMETRIC MANNER
Aravind Prasad Srikanthan -
Limity reverzního inženýrství počítačových programů
Petr Tomášů -
Přehled nástrojů pro reverzní inženýrství spustitelných aplikací
Andrej Dobeš -
Zpracování dat pro reverzní inženýrství
Michael FEJSÁK