Daniel Matura

Bakalářská práce

Automatizace a manipulace v počítačových hrách: techniky botování, jejich detekce a společenské dopady

Automation and Manipulation in Computer Games: Botting Techniques, Detection, and Social Impacts
Anotace:
Tato bakalářská práce se zabývá problematikou softwarové automatizace a cheatingu v počítačových hrách. Teoretická část mapuje architektury herních botů, analyzuje moderní obranné anti-cheat mechanismy a zhodnocuje dopady podvádění na herní komunity, ekonomiku a esport. Praktická část je zaměřena na demonstraci technik reverzního inženýrství v kontrolovaném herním prostředí titulu Metin2. Byla navržena …více
Abstract:
This bachelor's thesis addresses the issue of software automation and cheating in computer games. The theoretical part maps the architectures of game bots, analyzes modern defensive anti-cheat mechanisms, and evaluates the impacts of cheating on gaming communities, in-game economies, and esports. The practical part focuses on demonstrating reverse engineering techniques within the controlled gaming …více
 
 
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 9. 5. 2026

Obhajoba závěrečné práce

  • Vedoucí: Ing. Petr Jedlička, Ph.D.
  • Oponent: Jan Turčínek, Ph.D.

Citační záznam

Plný text práce

Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:
  • autentizovaným zaměstnancům ze stejné školy/fakulty

Mendelova univerzita v Brně

Provozně ekonomická fakulta

Bakalářský studijní program:
Administrace IS/ICT