Kamila ZHAXYLYKOVA

Bakalářská práce

Interaktivní Projekt - Hráč a Avatar.

Interactive Project - Player and Avatar.
Anotace:
Tato bakalářská práce zkoumá filozofické, estetické a tělesné aspekty vztahu mezi hráčem a avatarem v kontextu videoher jako uměleckého média. Teoretický rámec definuje avatara nikoliv jako prostý nástroj, ale jako ontologického prostředníka mezi fyzickým a digitálním světem. Součástí práce je pilotní empirická studie, která neprokázala statisticky významné rozdíly v míře imerze mezi různými platformami …více
Abstract:
This bachelor's thesis examines the philosophical, aesthetic, and corporeal aspects of the relationship between the player and the avatar within the context of video games as an artistic medium. The theoretical framework defines the avatar not as a mere tool, but as an ontological mediator between the physical and digital worlds. The thesis includes a pilot empirical study which found no statistically …více
 
 
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 15. 5. 2026
Zveřejnit od: 31. 12. 2999

Obhajoba závěrečné práce

  • Vedoucí: doc. Mgr. Michaela Thelenová

Citační záznam

Jak správně citovat práci

ZHAXYLYKOVA, Kamila. Interaktivní Projekt - Hráč a Avatar.. Ústí nad Labem, 2026. bakalářská práce (BcA.). UNIVERZITA JANA EVANGELISTY PURKYNĚ V ÚSTÍ NAD LABEM. Fakulta umění a designu

Plný text práce

Právo: Autor si nepřeje zpřístupnění práce veřejnosti

Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:
  • Soubory jsou nedostupné.
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: UNIVERZITA JANA EVANGELISTY PURKYNĚ V ÚSTÍ NAD LABEM, Fakulta umění a designu

UNIVERZITA JANA EVANGELISTY PURKYNĚ V ÚSTÍ NAD LABEM

Fakulta umění a designu

Bakalářský studijní program / obor:
Výtvarná umění / Výtvarná umění - ateliér Digitální média

Práce na příbuzné téma

  • Žádné práce na příbuzné téma.