Bc. Martin Zahumenský

Master's thesis

Aproximace globálního osvětlení v prostoru obrazu

Global illumination approximation in screen space
Abstract:
Thesis deals with complex algorithms for real-time global illumination computation. It contains an overview of such methods currently used in production. The result of this thesis is an integration of chosen technique to the Light editor ability of the virtual reality system VRECKO. Created application provides a tool for good approximation of physically based lighting in screen-space.
Abstract:
Práca sa zaoberá komplexnými algoritmami pre výpočet globálneho osvetlenia v reálnom čase. Obsahuje stručný prehľad súčasne používaných metód. Výsledkom práce je integrácia zvolenej techniky do existujúceho editoru svetiel systému VRECKO. Vytvorená aplikácia poskytuje nástroj pre kvalitnú aproximáciu realistického osvetlenia virtuálnych scén v priestore obrazu a dáva užívateľovi možnosť nastavenia …more
 
 
Language used: Slovak
Date on which the thesis was submitted / produced: 9. 1. 2012

Thesis defence

  • Date of defence: 6. 2. 2012
  • Supervisor: RNDr. Jan Byška, Ph.D.
  • Reader: RNDr. Igor Chalás

Citation record

Full text of thesis

Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:
  • světu
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: Masarykova univerzita, Fakulta informatiky

Masaryk University

Faculty of Informatics

Master programme / field:
Informatics / Computer Graphics

Theses on a related topic