Vývoj interaktivní aplikace pro muzejní expozici – Bc. Richard Žember
Bc. Richard Žember
Bachelor's thesis
Vývoj interaktivní aplikace pro muzejní expozici
Interactive app development for a museum exposition
Abstract:
The goal of this thesis was to create a Unity-based interactive educative app for Múzeum a Kultúrne centrum južného Zemplína v Trebišove. The contents of the app can be changed without modifying the source code. Apart from details about the design and implementation of the app, the thesis also contains a summary of the evolution of human-computer interaction and a collection of knowledge about interactive …moreAbstract:
Cieľom práce bolo s pomocou platformy Unity vytvoriť interaktívnu aplikáciu edukatívneho charakteru pre expozíciu poľovníctva a ochrany zveri v Múzeu a Kultúrnom centre južného Zemplína v Trebišove. Obsah aplikácie je možné meniť bez úpravy zdrojového kódu. Okrem popisu návrhu a implementácie aplikácie je súčasťou práce aj prehľad vývinu interakcie človeka s počítačom a súhrn znalostí interaktívneho …more
Language used: Slovak
Date on which the thesis was submitted / produced: 29. 5. 2017
Identifier:
https://is.muni.cz/th/s1nhe/
Thesis defence
- Date of defence: 26. 6. 2017
- Supervisor: Mgr.art. Katarína Czikorová, ArtD.
- Reader: Mgr. Milan Doležal, MgA. Kateřina Spáčilová
Citation record
Full text of thesis
Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:- světu
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: Masarykova univerzita, Fakulta informatikyMasaryk University
Faculty of InformaticsBachelor programme / field:
Applied Informatics / Applied Informatics