Bc. Filip Hatala

Master's thesis

Videogame Narratives

Videogame Narratives
Abstract:
Cieľom tejto práce je analyzovať a následne prezentovať schopnosť naratív videohier poskytovať komplexné a vyvinuté príbehy, zamerané na rôzne témy, ktoré sú kvalitou porovnateľné s uznávanou literatúrou či filmom. Vďaka postupnému opisu vývinu naratív v rôznych dekádach, táto práca ilustruje, ako sa médium menilo a vyvíjalo. Práca je rozdelená na dve časti. Teoretická časť a praktická časť. Teoretická …more
Abstract:
The aim of this thesis is to analyze and then present the ability of video game narratives to provide complex and developed stories, focused on various topics that are comparable in quality to acclaimed literature or film. Thanks to a step-by-step description of the development of narratives in different decades, this work illustrates how the medium has changed and evolved. The work is divided into …more
 
 
Language used: English
Date on which the thesis was submitted / produced: 25. 5. 2022

Thesis defence

  • Date of defence: 15. 6. 2022
  • Supervisor: Mgr. Tomáš Kačer, Ph.D.
  • Reader: Mgr. Tomáš Suk

Citation record

Full text of thesis

Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:
  • světu
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: Masarykova univerzita, Filozofická fakulta