Simulátory chození a umělecké videohry na hranicích médií – Bc. Jakub Škrdla
Bc. Jakub Škrdla
Bachelor's thesis
Simulátory chození a umělecké videohry na hranicích médií
Walking simulators and art games on the boundaries of media
Abstract:
Simulátory chození jako umělecké kusy softwaru mají nejasný vztah s videohrami. Jejich základní prvky můžeme sledovat i u mnoha dalších hraničních softwarových forem. Tuto hranici prozkoumám a objasním vztah simulátorů chození a videoher. Jednotlivé koncepty vysvětlím na konkrétních příkladech. Cílem práce je zmapovat tyto hranice médií a zrevidovat rysy ovlivňující zařazení a definování těchto hraničních …moreAbstract:
Walking simulators, as artistic pieces of software, have a vague relationship with video games. You can also find their basic elements in many other border software forms. I want to find this boundary and clarify the relationship between walking simulators and video games. Individual concepts will be explained on specific examples. The aim of this text is to map these boundaries of the media and to …more
Language used: Czech
Date on which the thesis was submitted / produced: 24. 8. 2021
Identifier:
https://is.muni.cz/th/fpm0e/
Thesis defence
- Date of defence: 6. 9. 2021
- Supervisor: Mgr. Bc. Silvester Buček
- Reader: Mgr. et Mgr. Zdeněk Záhora
Citation record
Full text of thesis
Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:- světu
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: Masarykova univerzita, Filozofická fakultaMasaryk University
Faculty of ArtsBachelor programme / field:
General Theory and History of Arts and Culture / Theory of Interactive Media
Theses on a related topic
-
3D concept art pro videohry
Nikola Svobodů -
Concept art: Hlubiny herního designu
Hana Ondrušová