Bc. Adam Švehla

Bakalářská práce

Vliv filmové teorie na tvorbu cutscén ve videohrách: Analýza narativních prvků herního titulu The Last of Us

The influence of film theory on the creation of cutscenes in video games: An Analysis of the Narrative aspects of the Game Title The Last of Us
Anotace:
Předkládaná bakalářská práce se bude zaměřovat na podrobný rozbor herního titulu a jeho seriálového protějšku. Při analýze budou za pomoci poznatků z oblasti filmové teorie prozkoumány užité cutscény ve vybraném herním titulu. Následně bude rozebrán vliv zvolených cutscén na naratologickou složku hry. V rámci práce rovněž proběhne pomocí komparativní metody porovnání herního titulu s jeho seriálovou …více
Abstract:
The present bachelor thesis will focus on a detailed analysis of the game title and its series counterpart. In the analysis, the used cutscenes in the selected game title will be examined with the help of knowledge from the field of film theory. Subsequently, the influence of the chosen cutscenes on the narratological component of the game will be analysed. The thesis will also compare the game title …více
 
 
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 12. 5. 2025

Obhajoba závěrečné práce

  • Obhajoba proběhla 19. 6. 2025
  • Vedoucí: Mgr. et Mgr. Michael Franěk
  • Oponent: Mgr. Marika Kupková, Ph.D.

Citační záznam

Plný text práce

Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:
  • světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Masarykova univerzita, Filozofická fakulta

Masarykova univerzita

Filozofická fakulta

Bakalářský studijní program / obor:
Teorie interaktivních médií / Teorie interaktivních médií