Návrh UI a interaktivního prototypu mobilní aplikace pro digitální kuchařku – Jonáš Podzemský
Jonáš Podzemský
Bakalářská práce
Návrh UI a interaktivního prototypu mobilní aplikace pro digitální kuchařku
UI design and interactive prototype of a mobile application for a digital cookbook
Anotace:
Cílem této bakalářské práce je navrhnout high-fidelity prototyp mobilní aplikace digitální kuchařky, která umožní tvorbu, správu a sdílení receptů, jejich organizaci pomocí kategorií a filtrování podle ingrediencí či typu jídla. Interaktivní model je zaměřen na přehledné a intuitivní rozhraní vycházející z potřeb cílové skupiny. Teoretická část práce se věnuje vývoji a současným trendům digitálních …víceAbstract:
The aim of this bachelor thesis is to design a high-fidelity prototype of a mobile digital cookbook application that will enable the creation, management, and sharing of recipes, their organization by category, and filtering by ingredients or type of dish. The interactive prototype focuses on a clear and intuitive interface based on the needs of the target group. The theoretical part of the thesis …více
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 14. 3. 2026
Obhajoba závěrečné práce
- Obhajoba proběhla 22. 5. 2026
- Vedoucí: Ing. Adéla Hamplová, Ph.D.
- Oponent: Vítězslav Kůla, Ing.
Citační záznam
Citace dle ISO 690:
PODZEMSKÝ, Jonáš. \textit{Návrh UI a interaktivního prototypu mobilní aplikace pro digitální kuchařku}. Online. Bakalářská práce. Praha: Česká zemědělská univerzita v Praze, Provozně ekonomická fakulta. 2026. Dostupné z: https://theses.cz/id/3lnhdh/.
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Česká zemědělská univerzita v Praze, Provozně ekonomická fakultaČeská zemědělská univerzita v Praze
Provozně ekonomická fakultaBakalářský studijní program:
Informatika
Práce na příbuzné téma
-
Interactive GUI Editor for ImGui with Customizable Styles
Markéta Zejdová -
Interaktivní prototyp mobilní aplikace pro správu úkolů
Adam Suk -
Digitální technologie v galerijní pedagogice - návrh mobilní aplikace jako didaktického prostředku v praxi galerijního pedagoga
Iveta Janošková -
Digitální knihovny pro archeologii a staré tisky a návrh výukové mobilní aplikace
Zbyněk Vaculík -
Digitální mapa jako mobilní aplikace
Jan Novotný -
Digitální transformace v pojišťovnictví: Likvidace událostí s využitím mobilní aplikace
Monika Kohoutová -
Mobilní aplikace zaměřená na podporu duševního zdraví mladých lidí
Markéta Babková -
Mobilní aplikace pro cestování vlakem po Evropě
Ondřej Dlouhý
Název
Vložil
Vloženo
Práva
Theses 3lnhdh 3lnhdh/2
13. 3. 2026




