Acquisition of Language Through Commercial Offline and Online Video Games – Bc. Branislav Mišura
Bc. Branislav Mišura
Bachelor's thesis
Acquisition of Language Through Commercial Offline and Online Video Games
Acquisition of Language Through Commercial Offline and Online Video Games
Abstract:
Hlavním tématem této práce je motivace a jazyková akvizice v učení se jazyků prostřednictvím videoher. Cílem je ukázat, že osvojování jazyka prostřednictvím online a offline komerčních videoher se dejě prostřednictvím asociativního učení a opakování, jakož i prostřednictvím kombinace faktorů podporujícich motivaci a jazykových systému využívajících herní mechaniky. Práce začíná nástinem toho, jaký …moreAbstract:
The main theme of this thesis is motivation and language acquisition in language learning through video games. The aim is to prove that language acquisition through online and offline commercial video games is utilized via associative learning and repetitiveness as well as via the combination of motivational-inducing factors and language-utilizing game mechanics. The thesis begins with an outline of …more
Language used: English
Date on which the thesis was submitted / produced: 20. 5. 2016
Identifier:
https://is.muni.cz/th/udd95/
Thesis defence
- Date of defence: 13. 6. 2016
- Supervisor: B.A. Nicola Catherine Fořtová, M.A.
- Reader: Mgr. Robert Švábenský
Citation record
Full text of thesis
Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:- světu
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: Masarykova univerzita, Filozofická fakultaMasaryk University
Faculty of ArtsBachelor programme / field:
Philology / English Language and Literature