Dominik Kameš
Bakalářská práce
Vývoj fantasy hry
Fantasy Game Development
Anotace:
Tato bakalářská práce se zabývá vývojem 2D fantasy plošinové videohry v prostředí herního enginu Unity. Cílem práce je navrhnout a vytvořit funkční herní prototyp inspirovaný autorskou literární tvorbou a zároveň analyzovat možnosti nezávislého vývoje her. Teoretická část se věnuje historii videoher, vývoji fantasy žánru a principům plošinových her. Součástí je také analýza vybraných herních titulů …víceAbstract:
This bachelor’s thesis focuses on the development of a 2D fantasy platformer video game using the Unity game engine. The main objective of the thesis is to design and implement a functional game prototype inspired by the author's own literary work, while also exploring the possibilities of independent game development. The theoretical part covers the history of video games, the development of the fantasy …víceKlíčová slova
videohry plošinová hra fantasy Unity nezávislý vývoj her herní design 2D hra pixel art
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 23. 4. 2026
Identifikátor:
https://is.vsfs.cz/th/tnpiy/
Obhajoba závěrečné práce
- Obhajoba proběhla 9. 6. 2026
- Vedoucí: PaedDr. Renata Majovská, PhD.
- Oponent: RNDr. Petr Tesař, Ph.D.
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Vysoká škola finanční a správníVysoká škola finanční a správní
Bakalářský studijní program / obor:
Aplikovaná informatika / Aplikovaná informatika
Práce na příbuzné téma
-
3D Grafika pro nezávislý vývoj počítačových her
Michal Mann -
Role producenta v herním průmyslu v České republice, se zaměřením na vývoj nezávislých počítačových her
Hana Šormová -
Vývoj her, problémy na trhu, současné trendy ovlivňující kvalitu videoher
Denys Lytvynenko -
Vývoj her pro konzoli Playdate s využitím enginu
David Jelínek -
Vývoj počítačových her pro virtuální realitu s důrazem na jednoduchost a dostupnost
Matěj Minařík -
2D plošinová hra v Unity Engine
Nikita DANILETSKII -
3D plošinová hra vytvořená pomocí Unity Enginu
Albert KAUFMAN -
Vývoj 2D herní plošinové hry v Unity
Jiří KOŘÍNEK