Antonín Pražský
Diplomová práce
Knihovna pro vývoj videoher
Video Game Development Library
Anotace:
Práce se zabývá vývojem knihovny pro vývoj videoher. Je provedena analýza současného stavu knihoven použitelných pro provádění fyzikálních simulací ve videohrách. Je zjištěno, že v současnosti neexistuje prostředek se svobodnou licencí umožňující provádět v reálném čase fyzikální simulace ve dvojrozměrném prostoru na základě trojrozměrných modelů a výsledek prováděné simulace vykreslovat ve trojrozměrném …víceAbstract:
The thesis deals with the development of a library for video game development. An analysis of the current state of libraries for physical simulations in video games is performed. It is found that there is currently no free-license facility that allows real-time physical simulations in two-dimensional space based on three-dimensional models, and to render the result of the simulation in a three-dimensional …více
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 25. 6. 2018
Identifikátor:
http://www.vse.cz/vskp/eid/75947
Obhajoba závěrečné práce
- Obhajoba proběhla 5. 6. 2019
- Vedoucí: Rudolf Pecinovský
- Oponent: Vladimír Suchan
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- autentizovaným zaměstnancům ze stejné školy/fakulty
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Vysoká škola ekonomická v Prazehttp://www.vse.cz/vskp/eid/75947
Vysoká škola ekonomická v Praze
Magisterský studijní program / obor:
Aplikovaná informatika / Informační systémy a technologie
Práce na příbuzné téma
-
Herní portál a simulace pro pseudonáhodnou hru
Filip Stalcer -
Hra Pinball s využitím knihovny Box2D
David Kratochvíl