Antonín Pražský

Diplomová práce

Knihovna pro vývoj videoher

Video Game Development Library
Anotace:
Práce se zabývá vývojem knihovny pro vývoj videoher. Je provedena analýza současného stavu knihoven použitelných pro provádění fyzikálních simulací ve videohrách. Je zjištěno, že v současnosti neexistuje prostředek se svobodnou licencí umožňující provádět v reálném čase fyzikální simulace ve dvojrozměrném prostoru na základě trojrozměrných modelů a výsledek prováděné simulace vykreslovat ve trojrozměrném …více
Abstract:
The thesis deals with the development of a library for video game development. An analysis of the current state of libraries for physical simulations in video games is performed. It is found that there is currently no free-license facility that allows real-time physical simulations in two-dimensional space based on three-dimensional models, and to render the result of the simulation in a three-dimensional …více
 
 
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 25. 6. 2018

Obhajoba závěrečné práce

  • Obhajoba proběhla 5. 6. 2019
  • Vedoucí: Rudolf Pecinovský
  • Oponent: Vladimír Suchan

Citační záznam

Plný text práce

Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:
  • autentizovaným zaměstnancům ze stejné školy/fakulty
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Vysoká škola ekonomická v Praze
http://www.vse.cz/vskp/eid/75947

Vysoká škola ekonomická v Praze

Magisterský studijní program / obor:
Aplikovaná informatika / Informační systémy a technologie

Práce na příbuzné téma