Nákupní chování spotřebitelů na trhu videoher – Vojtěch Pačka
Vojtěch Pačka
Bakalářská práce
Nákupní chování spotřebitelů na trhu videoher
Consumer Behavior in the Video Game Market
Anotace:
Bakalářská práce se zaměřuje na spotřebitelské chováním na současném trhu videoher. Cílem práce bylo analyzovat nákupní chování spotřebitelů na videoherním trhu. Bakalářská práce je tvořena pěti hlavními kapitolami. Teoretická část se zabývá teorií spotřebitelského chování a charakterizováním videoherního trhu. Praktická část obsahuje metodiku shromažďování dat a následné zpracování dat z dotazníkového …víceAbstract:
This Bachelor Thesis focuses on consumer behaviour on the current video game market. The aim of the Thesis was to analyse consumer shopping behaviour on the video game market. The Thesis consists of five main chapters. The theoretical part deals with theory of consumer behaviour and characterization of the video game market. The practical part contains the methodology of data collection and subsequent …více
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 7. 5. 2021
Identifikátor:
http://hdl.handle.net/10084/146912
Obhajoba závěrečné práce
- Obhajoba proběhla 27. 8. 2021
- Vedoucí: Miluše Hluchníková
- Oponent: Lukáš Kozák
Citační záznam
Plný text práce
Právo: Plné texty vysokoškolských kvalifikačních prací obhájených na Vysoké škole báňské - Technické univerzitě Ostrava jsou uloženy v repozitáři DSpace. Přístup k plným textům mají všichni uživatelé bez omezení. Přístup je omezen pouze ve výjimečných případech, zpravidla z důvodu ochrany duševního vlastnictví. Nepřístupné práce jsou označeny jako closedAccess nebo embargoedAccess. Tištěné verze prácí jsou uloženy v Ústřední knihovně VŠB-TUO a jsou prezenčně přístupné ve studovně diplomových prací. Další nakládání s prací (kopírování, opisy, MVS)se řídí Knihovní a výpůjčním řádem Ústřední knihovny VŠB-TUO.
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- autentizovaným zaměstnancům ze stejné školy/fakulty
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: VŠB – Technická univerzita OstravaVŠB – Technická univerzita Ostrava
Ekonomická fakultaBakalářský studijní program / obor:
Ekonomika a management / Marketing a obchod
Práce na příbuzné téma
-
Consumer Behavior in the Sharing Economy – Airbnb Consumer Adoption Factors
Leonor de Almeida Santos Sobreira -
Attitudes towards sustainability: consumer behaviour of Generation Z in tourism
Valeriya Alexanderova -
The role of digital and social media marketing in consumer behaviour
Alina Koltykova -
Křižovatka žánru, videoherní adaptace a transmediálního vyprávění: Mortal Kombat – Boj na život a na smrt pro hráče i nehráče
Martin Osif -
Streaming Video Games: Copyright Aspects
Ondřej Woznica -
Video Games and Their Effects on Acquiring Languages
Timotej Karafa -
Exploratory process mining analysis of video game achievements
Júlia Jamnická -
Simulátory chození a umělecké videohry na hranicích médií
Jakub Škrdla