Přímé vykreslování volumetrických dat v reálném čase – Bc. Jan Šťastný
Bc. Jan Šťastný
Master's thesis
Přímé vykreslování volumetrických dat v reálném čase
Real time direct volume rendering
Anotácia:
Tato práce se zaměřuje na popis základních technik přímého zobrazování objemových dat a jejich využití při vizualizaci molekulárních struktur. V práci popisujeme implementaci algoritmu pro zobrazení tunelů v molekule proteinu a integraci tohoto algoritmu do aplikace CAVER Analyst.Abstract:
This thesis aims to explain the basic principles of direct volume rendering techniques and their usage in scientific visualization, namely in molecular visualization. In the thesis we describe our own implementation focused on visualization of so called tunnels in protein molecules and the integration of our solution to the CAVER Analyst application.
Jazyk práce: English
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 30. 5. 2016
Identifikátor:
https://is.muni.cz/th/holuh/
Obhajoba závěrečné práce
- Obhajoba proběhla 28. 6. 2016
- Vedúci: doc. RNDr. Barbora Kozlíková, Ph.D.
- Oponent: RNDr. Adam Jurčík, Ph.D.
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Masarykova univerzita, Fakulta informatikyMasaryk University
Faculty of InformaticsMaster programme / odbor:
Informatics / Computer Graphics
Práce na příbuzné téma
-
Volume Rendering for Medical Data
Kristián Gutič -
Voxel-based fluid simulation in Unity.
Jakub Mička -
Construction of a voxel map of obstacles from sparse beam distance measurements
Samuel Toman -
Voxel Cone Tracing
Michal Pracuch