Bc. Jaroslav Kolář

Master's thesis

Jak videohry vyprávějí příběhy

How Games Tell Stories
Abstract:
Narativní potenciál videoher byl na konci 20. století podceňován nebo zcela přehlížen. Vzhledem k rychlému vývoji na poli videoher je nutné přezkoumat aktuální situaci. Objektem této práce jsou klíčové videohry hlavního proudu vydané mezi lety 2010-2012. Podrobným vnímáním ludické a narativní podstaty vybraných videoher hledá tato práce odpověď na otázku „Jakým způsobem videohry vyprávějí příběhy? …more
Abstract:
On the end of the 20th century was narrative potential of videogames underestimated or completely overlooked. Due to rapid development on the videogame field is necessary to review the present situation. This paper analyses key mainstream videogames released within years 2010 and 2012. By thorough perception of ludic and narrative essence of selected videogames this paper tries to bring answer to the …more
 
 
Language used: Czech
Date on which the thesis was submitted / produced: 1. 2. 2013

Thesis defence

  • Date of defence: 13. 6. 2013
  • Supervisor: Mgr. Zuzana Panák Husárová, Ph.D.
  • Reader: Mgr. Jaroslav Švelch, PhD.

Citation record

Full text of thesis

Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:
  • světu
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: Masarykova univerzita, Filozofická fakulta

Masaryk University

Faculty of Arts

Master programme / field:
General Theory and History of Arts and Culture / Theory of Interactive Media