Bc. Robin Chmelík

Diplomová práce

Mobile application for gamified habit tracking

Mobile application for gamified habit tracking
Anotace:
Tato diplomová práce se zabývá vývojem gamifikované aplikace na sledování návyků pro platformy iOS a Android, pomocí frameworku Flutter a ASP.NET Core. Aplikace integruje mechaniky z RPG her, jako levelování postavy, sbírání vybavení, nebo tahový souboj, do procesu sledování uživatelových návyků, přičemž veškerý herní postup je řízen výhradně činnostmi z reálného života. Většina funkcí aplikace byla …více
Abstract:
This thesis developed a gamified habit-tracking application for iOS and Android using the Flutter framework and ASP.NET Core. The application integrates RPG mechanics, such as character progression, equipment system, and turn-based combat, into the habit tracking experience, with all game progress driven exclusively by real-life actions. The project designed most of its features using the Octalysis …více
 
 
Jazyk práce: angličtina
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 19. 5. 2026

Obhajoba závěrečné práce

  • Obhajoba proběhla 18. 6. 2026
  • Vedoucí: RNDr. Samuel Pastva, Ph.D.
  • Oponent: Mgr. Mária Šviriková

Citační záznam

Plný text práce

Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:
  • světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Masarykova univerzita, Fakulta informatiky

Masarykova univerzita

Fakulta informatiky

Magisterský studijní program / obor:
Softwarové inženýrství / Návrh a vývoj softwarových systémů

Práce na příbuzné téma

  • Žádné práce na příbuzné téma.