Localisation Typology as a New Approach to Video Game Localisation Analysis: A Case Study of Assassin’s Creed Odyssey – Bc. David Kolbábek
Bc. David Kolbábek
Diplomová práce
Localisation Typology as a New Approach to Video Game Localisation Analysis: A Case Study of Assassin’s Creed Odyssey
Localisation Typology as a New Approach to Video Game Localisation Analysis: A Case Study of Assassin’s Creed Odyssey
Anotace:
Cílem této diplomové práce je dokázat, že moderní vysokorozpočtové videohry lze díky jazykové různorodosti jejich textů považovat za komplexní lokalizační médium, jehož studium vyžaduje nový analytický přístup. Za účelem dosažení stanovených cílů je tato diplomová práce rozdělena do tří kapitol, z nichž první definuje video hry jako lokalizační médium, druhá představuje nový teoretický a analytický …víceAbstract:
This thesis aims to argue that due to the linguistic variety of their texts, modern high-budget video games constitute a complex localisation medium, and that the study of this new medium warrants a new analytical approach. To achieve set goals, the present thesis is divided into three chapters, the first of which defines a video game as a localisation medium, the second of which establishes a new …více
Jazyk práce: angličtina
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 16. 5. 2023
Identifikátor:
https://is.muni.cz/th/hn1ky/
Obhajoba závěrečné práce
- Obhajoba proběhla 15. 6. 2023
- Vedoucí: Mgr. Olga Zörnerová
- Oponent: Mgr. Renata Kamenická, Ph.D.
Citační záznam
Citace dle ISO 690:
KOLBÁBEK, David. \textit{Localisation Typology as a New Approach to Video Game Localisation Analysis: A Case Study of Assassin’s Creed Odyssey}. Online. Diplomová práce. Brno: Masarykova univerzita, Filozofická fakulta. 2023. Dostupné z: https://theses.cz/id/d7b9r2/.
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Masarykova univerzita, Filozofická fakultaMasarykova univerzita
Filozofická fakultaMagisterský studijní program / obor:
Překladatelství anglického jazyka / Překladatelství anglického jazyka
Práce na příbuzné téma
-
Trendy v lokalizaci PC her mezi lety 2010-2019
Ondřej KAŇOVSKÝ -
The Development of Videogame Localization in the Czech Republic
Pavel Válek -
Video game translation in the Czech Republic - from fan translation to professionalism
Jiří Petrů -
Text mining and its application in specialized translation
Marie Stalmachová -
Translating Science and Technology: Expert and Popular Science Texts in English-to-Czech Translation using NMT
Petr Zahradník -
"Forming and Fineblanking": Translation and Analysis with Special Regard to Translating Technical Texts
Marcela Votánková -
The use of Machine Translation in Technical Translations (from English to Czech)
Andrea Kohoutková -
Video game translation in the Czech Republic - from fan translation to professionalism
Jiří Petrů