Das Übersetzen von Videospielen und ihr Vergleich mit dem Original – Bc. Dominik Kerlin
Bc. Dominik Kerlin
Master's thesis
Das Übersetzen von Videospielen und ihr Vergleich mit dem Original
Translating video games and comparing them with the original
Abstract:
This diploma thesis deals with the translation of video games from the Original English language into the German language. Individual interesting genres of video games are described and a comparison is made for one game of a given genre. The comparison is then made between the text content of these games, especially the title of the game, subtitles and synchronization, texts describing quests, texts …moreAbstract:
Tato diplomová práce se zabývá překladem videoher z Originálního anglického jazyka do jazyka německého. Jednotlivé zajímavé žánry videoher jsou popsány a porovnání je provedeno vždy u jedné hry daného žánru. Porovnání se následně provádí mezi textovými obsahy těchto her, zejména titul hry, titulky a synchronizace, texty popisující úkoly, texty s různou funkcí ve světě dané videohry, atd.
Language used: German
Date on which the thesis was submitted / produced: 12. 7. 2022
Identifier:
https://is.slu.cz/th/pp6ph/
Thesis defence
- Date of defence: 19. 8. 2022
- Supervisor: doc. PhDr. Gabriela Rykalová, Ph.D.
- Reader: Mgr. Miroslav Urbanec, Ph.D.
Citation record
ISO 690-compliant citation record:
KERLIN, Dominik. \textit{Das Übersetzen von Videospielen und ihr Vergleich mit dem Original}. Online. Master's thesis. Opava: Silesian University in Opava, Faculty of Philosophy and Science in Opava. 2022. Available from: https://theses.cz/id/eh7tyr/.
Full text of thesis
Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:- světu
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: Slezská univerzita v Opavě, Filozoficko-přírodovědecká fakulta v OpavěSilesian University in Opava
Faculty of Philosophy and Science in OpavaMaster programme / field:
German / German
Theses on a related topic
-
Video učebnice běhu na kolečkových lyžích
Štěpánka Pillerová -
Analysis of the Language of Internet Forums, Twitter Messages and YouTube Video Comments
Ondřej CHABR -
Digitální video a možnosti jeho zpracování pomocí komerčních a volně šiřitelných programů
Petr LUSTYK -
Narrative Structures in Selected Video Games
Olga Poživilová -
Acquisition of Language Through Commercial Offline and Online Video Games
Branislav Mišura -
Narrative Storytelling and Dialogic Interaction in Video Games
Jaroslav Tesák -
LGBTQ+ Representation in Video Games
Martin LÁTAL -
Režie inscenace hry Samuela Becketta Konec hry
Adam Steinbauer