Marketing produktů ve videoherním průmyslu – Bc. František Vinklárek
Bc. František Vinklárek
Master's thesis
Marketing produktů ve videoherním průmyslu
Marketing of products in video game industry
Abstract:
Cílem této práce je určit na základě dostupných dat a také dotazníku, který byl položen hráčské komunitě, rozhodující faktory a marketingové aktivity, které dělají hru Counter-Strike jednou z nejúspěšnějších online kompetitivních her. Hra je v rámci práce porovnávána také se svým největším konkurentem, hrou Valorant. Na základě získaných informací jsou jednotlivé aktivity ohodnoceny a jsou provedena …moreAbstract:
The aim of this thesis is to determine, based on available data and a questionnaire that was given to the gaming community, the decisive factors and marketing activities that make the game Counter-Strike one of the most successful online competitive games. The game is also compared to its biggest competitor, Valorant, within the scope of this work. Based on the obtained information, each activity is …more
Language used: Czech
Date on which the thesis was submitted / produced: 10. 7. 2023
Identifier:
https://is.slu.cz/th/bnovo/
Thesis defence
- Date of defence: 30. 8. 2023
- Supervisor: Ing. Michal Stoklasa, Ph.D.
- Reader: Ing. Richard Gažo
Citation record
ISO 690-compliant citation record:
VINKLÁREK, František. \textit{Marketing produktů ve videoherním průmyslu}. Online. Master's thesis. Opava: Silesian University in Opava, School of Business Administration in Karvina. 2023. Available from: https://theses.cz/id/g63xj9/.
Full text of thesis
Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:- světu
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: Slezská univerzita v Opavě, Obchodně podnikatelská fakulta v KarvinéSilesian University in Opava
School of Business Administration in KarvinaMaster programme / field:
Economics and Management / Business Economics and Management
Theses on a related topic
-
Terminology in the Videogame Industry and the Gaming Community
Dominik Birka -
Typy monetizace videoherních produktů
Sendrei Sendrei -
Vnímání aktuálních trendů ve videoherním průmyslu a monetizace současnými mileniály
Petra Fialová -
Monetizace dat
David Grey -
Světové trendy v českém hudebním marketingu na sociálních sítích a monetizace propagované hudby
Jaroslav Vymer -
Trendy monetizace ve videoherním průmyslu
Samir Avdibegović -
Influncers contribution to marketing strategy of E-sport company: the case of Riot games, Inc
Filip Kolacia -
Marketing v e-sportu
Lukáš BALOUN