Převod deskové hry do rozšířené reality v enginu Unity – Martin Lehmden
Martin Lehmden
Bachelor's thesis
Převod deskové hry do rozšířené reality v enginu Unity
Transforming a Board Game into Augmented Reality Using the Unity Engine
Abstract:
Cieľom tejto bakalárskej práce je popísať vytvorenie aplikácie, ktorá dokáže zoskenovať aktuálnu pozíciu šachovej plochy pomocou mobilnej kamery a previesť ju do virtuálneho prostredia aplikácie. V teoretickej časti sa rozoberá augmentovaná realita, jej história a rôzne nástroje na prácu s augmentovanou realitou v engine Unity. V praktickej časti je podrobne opísaný proces tvorby aplikácie pomocou …moreAbstract:
This bachelor's thesis is to describe the creation of an application that can scan the current state of a chess board using a mobile camera and transfer it to the virtual environment of the application. The theoretical part discusses augmented reality, its history and various tools for working with augmented reality in the Unity engine. In the practical part, the process of creating an application …more
Language used: Czech
Date on which the thesis was submitted / produced: 15. 8. 2024
Thesis defence
Citation record
The right form of listing the thesis as a source quoted
Lehmden, Martin. Převod deskové hry do rozšířené reality v enginu Unity. Zlín, 2024. bakalářská práce (Bc.). Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta aplikované informatiky
Full text of thesis
Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:- autentizovaným zaměstnancům ze stejné školy/fakulty
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně, Fakulta aplikované informatikyPlny text prace je k dispozici v elektronicke podobe
Tomas Bata University in Zlín
Faculty of Applied InformaticsBachelor programme / field:
Software Engineering / Software Engineering
Theses on a related topic
- No theses on a related topic available.