Trauma, Horor a Liminální světy: Komparativní studie vizuální estetiky filmu Koralína a svět za tajnými dveřmi a videohry Omori a jejich dopad na divákovo emocionální vnímání – Bc. Anežka Koucká
Bc. Anežka Koucká
Diplomová práce
Trauma, Horor a Liminální světy: Komparativní studie vizuální estetiky filmu Koralína a svět za tajnými dveřmi a videohry Omori a jejich dopad na divákovo emocionální vnímání
Trauma, Horror, and Liminal Spaces: A Comparative Study of Coraline and Omori Through Visual Aesthetics and Audience Impact
Abstract:
Tato diplomová práce se zaměřuje na vizuální ztvárnění témat psychologického hororu, jako jsou trauma, deprese a únik z reality, a to prostřednictvím srovnávací analýzy dvou mediálních textů: filmové adaptace příběhu Koralína (původně napsaného Neilem Gaimanem v roce 2002 a zfilmovaného Henrym Selickem v roce 2009) a videohry Omori (2020) od studia OMOCAT. Studie zkoumá, jak vizuální prvky - včetně …víceAbstract:
This thesis focuses on the visual representation of psychological horror themes, such as trauma, depression, and escapism, through a comparative analysis of two media texts: the film adaptation of Coraline (originally written by Neil Gaiman in 2002 and directed by Henry Selick in 2009) and OMOCAT's video game Omori (2020). The study investigates how visual elementsincluding colour schemes, spatial …více
Jazyk práce: angličtina
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 18. 4. 2026
Obhajoba závěrečné práce
- Vedoucí: Dávid Levente Palatinus, Ph.D.
Citační záznam
Citace dle ISO 690:
KOUCKÁ, Anežka. \textit{Trauma, Horor a Liminální světy: Komparativní studie vizuální estetiky filmu Koralína a svět za tajnými dveřmi a videohry Omori a jejich dopad na divákovo emocionální vnímání}. Online. Diplomová práce. Liberec: Technická univerzita v Liberci, Fakulta přírodovědně-humanitní a pedagogická. 2026. Dostupné z: https://theses.cz/id/i3o64d/.
Jak správně citovat práci
Koucká, Anežka. Trauma, Horor a Liminální světy: Komparativní studie vizuální estetiky filmu Koralína a svět za tajnými dveřmi a videohry Omori a jejich dopad na divákovo emocionální vnímání. Liberec, 2026. diplomová práce (Mgr.). Technická univerzita v Liberci. Fakulta přírodovědně-humanitní a pedagogická
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Technická univerzita v Liberci, Fakulta přírodovědně-humanitní a pedagogickáTechnická univerzita v Liberci
Fakulta přírodovědně-humanitní a pedagogickáMagisterský studijní program / obor:
Učitelství pro střední školy a 2. stupeň základních škol / anglický jazyk - český jazyk a literatura
Práce na příbuzné téma
- Žádné práce na příbuzné téma.
Název
Vložil
Vloženo
Práva
Theses i3o64d i3o64d/2
Včera




