Návrh výtvarného stylu hry s využitím 3D skenů – BcA. Tadeáš Kříbek
BcA. Tadeáš Kříbek
Diplomová práce
Návrh výtvarného stylu hry s využitím 3D skenů
Design of the Game Art Style Using 3D Scans
Anotace:
Tato práce se zabývá pořizováním 3D skenů a jejich využitím ve výtvarném stylu hry. Teoretická část se věnuje fotogrammetrii a dalším metodám 3D skenování, spolu s designem herního prostředí. Praktická část popisuje pořizování 3D skenů pomocí fotogrammetrie, jejich optimalizaci, implemetaci do herního enginu a využití při tvorbě herního prostředí.Abstract:
This thesis examines the taking of 3D scans and their use in the art style of the game. The theoretical part focuses on photogrammetry and other 3D scanning methods, along with game environment design. The practical part describes the capturing of 3D scans using photogrammetry, their optimization, implementation in the game engine and use in the design of the game environment.
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 17. 5. 2024
Obhajoba závěrečné práce
Citační záznam
Jak správně citovat práci
Kříbek, Tadeáš. Návrh výtvarného stylu hry s využitím 3D skenů. Zlín, 2024. diplomová práce (MgA.). Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně. Fakulta multimediálních komunikací
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- autentizovaným zaměstnancům ze stejné školy/fakulty
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně, Fakulta multimediálních komunikacíPlny text prace je k dispozici v elektronicke podobe
Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně
Fakulta multimediálních komunikacíMagisterský studijní program / obor:
Multimédia a design / Game Design