Bc. Riccardo Izzi

Bakalářská práce

Game Design as an Expressive Practice and its Potential as a Therapeutic Tool for Designers.

Game Design as an Expressive Practice and its Potential as a Therapeutic Tool for Designers.
Anotace:
Tématem této bakalářské práce je herní design jako potenciální podpůrný nástroj pro designéry, srovnatelný s jinými zavedenými uměleckými metodami. Zatímco digitální hry jako prostředek, který pomáhá hráčům prostřednictvím hraní, je již známou terapeutickou praxí, tato práce si klade za cíl prozkoumat, jak lze tento koncept aplikovat i na samotné tvůrce digitálních her. Tento výzkum využívá teoretický …více
Abstract:
The theme of this bachelor thesis is game design as a potential supportive tool for designers, comparable to other established artistic methods. While digital games as instruments for helping players through playing is an established therapeutical practice, this thesis aims to explore how the same concept can be applied to the people behind digital games. This research will utilize a theoretical and …více
 
 
Jazyk práce: angličtina
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 11. 5. 2026

Obhajoba závěrečné práce

  • Obhajoba proběhla 8. 6. 2026
  • Vedoucí: Mgr. Bc. Silvester Buček, Ph.D.
  • Oponent: Mgr. et Mgr. Zdeněk Záhora

Citační záznam

Plný text práce

Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:
  • světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Masarykova univerzita, Filozofická fakulta

Masarykova univerzita

Filozofická fakulta

Bakalářský studijní program / obor:
Teorie interaktivních médií / Teorie interaktivních médií