Game Design as an Expressive Practice and its Potential as a Therapeutic Tool for Designers. – Bc. Riccardo Izzi
Bc. Riccardo Izzi
Bakalářská práce
Game Design as an Expressive Practice and its Potential as a Therapeutic Tool for Designers.
Game Design as an Expressive Practice and its Potential as a Therapeutic Tool for Designers.
Anotace:
Tématem této bakalářské práce je herní design jako potenciální podpůrný nástroj pro designéry, srovnatelný s jinými zavedenými uměleckými metodami. Zatímco digitální hry jako prostředek, který pomáhá hráčům prostřednictvím hraní, je již známou terapeutickou praxí, tato práce si klade za cíl prozkoumat, jak lze tento koncept aplikovat i na samotné tvůrce digitálních her. Tento výzkum využívá teoretický …víceAbstract:
The theme of this bachelor thesis is game design as a potential supportive tool for designers, comparable to other established artistic methods. While digital games as instruments for helping players through playing is an established therapeutical practice, this thesis aims to explore how the same concept can be applied to the people behind digital games. This research will utilize a theoretical and …více
Jazyk práce: angličtina
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 11. 5. 2026
Identifikátor:
https://is.muni.cz/th/x2ok3/
Obhajoba závěrečné práce
- Obhajoba proběhla 8. 6. 2026
- Vedoucí: Mgr. Bc. Silvester Buček, Ph.D.
- Oponent: Mgr. et Mgr. Zdeněk Záhora
Citační záznam
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Masarykova univerzita, Filozofická fakultaMasarykova univerzita
Filozofická fakultaBakalářský studijní program / obor:
Teorie interaktivních médií / Teorie interaktivních médií
Práce na příbuzné téma
-
Virtual Environment for Exposure Therapy for Sound Sensitivity in Autism Spectrum Disorder
Jan Maceček -
Herní design – tvorba vlastní soulslike hry
Oliver Stančev -
Game design dokument jako nástroj a mediální artefakt
Viliam Korbel -
Interconnection of Unity Game Engine and Newgrounds Online Service
Tomáš Ježek -
Tvorba aplikace pro zaznamenávání znalostí žáků s prvky Role-playing game
Dominika PUDILOVÁ -
,,Víš, co jíš?” - tvorba didaktické hry
Dana Dvořáková