Navigation module for game engine Age – Mgr. Krištof Teplan
Mgr. Krištof Teplan
Diplomová práce
Navigation module for game engine Age
Navigation module for game engine Age
Anotace:
Tato diplomová práce se zabývá návrhem a implementací navigačního modulu pro akademický herní engine Age. Práce popisuje existující přístupy k navigaci agentů po terénu, navigaci ve volném trojrozměrném prostoru a lokálnímu vyhýbání kolizím. Implementovaný modul využívá navigační síť pro povrchovou navigaci, voxelovou mřížku s algoritmem JPS-3D pro prostorovou navigaci a metodu Reciprocal Velocity …víceAbstract:
This master's thesis deals with the design and implementation of a navigation module for the Age academic game engine. The thesis describes existing approaches to agent navigation over terrain, navigation in free three-dimensional space, and local collision avoidance. The implemented module uses a navigation mesh for surface-based navigation, a voxel grid with the JPS-3D algorithm for volumetric navigation …víceKeywords
herní engine navigační systém hledání cesty navigační síť navmesh Recast voxelová navigace 3D navigace JPS-3D simulace davu vyhýbání kolizím Reciprocal Velocity Obstacles game engine navigation system pathfinding navigation mesh voxel-based navigation 3D navigation crowd simulation collision avoidance performance benchmarking
Jazyk práce: angličtina
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 19. 5. 2026
Identifikátor:
https://is.muni.cz/th/dmlm2/
Obhajoba závěrečné práce
- Obhajoba proběhla 18. 6. 2026
- Vedoucí: Mgr. Marek Trtík, Ph.D.
- Oponent: doc. Mgr. Hana Rudová, Ph.D.
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Masarykova univerzita, Fakulta informatikyMasarykova univerzita
Fakulta informatikyMagisterský studijní program / obor:
Vizuální informatika / Vývoj počítačových her
Práce na příbuzné téma
-
Navigační systém v Unity3D
Ondřej URBANČÍK