Valašsko - od historie do dnešních dnů – Andrea KONVIČNÁ
Andrea KONVIČNÁ
absolventská práce studenta CŽV
Valašsko - od historie do dnešních dnů
Wallachia - from history to today
Anotace:
Práce představuje autorkou detailně popsaný scénář vybrané doprovodné akce pro děti v Muzeu regionu Valašska p.o., která běžně probíhá a je realizována tímto muzeem. Autorka sama pracovala v této organizaci a tvořila lektorské programy v návaznosti na ŠVP a RVP. Hlavním účelem práce je popsat komentovaný příklad scénáře akce, včetně postupů, metodické a praktické části. Tématem práce je život na Valašsku …víceAbstract:
The work presents a scenario for a selected accompanying activity for children at the Museum of the Valašsko Region, o.p., which is usually conducted and implemented by this museum, described in detail by the author. The author herself worked in this organization and created educational programs in connection with the School Educational Program (ŠVP) and the Framework Educational Program (RVP). The …více
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 19. 3. 2026
Obhajoba závěrečné práce
- Vedoucí: PhDr. Jitka Petrová, Ph.D.
Citační záznam
Jak správně citovat práci
KONVIČNÁ, Andrea. Valašsko - od historie do dnešních dnů. Olomouc, 2026. závěrečná práce (). UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI. Pedagogická fakulta
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI, Pedagogická fakultaUNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI
Pedagogická fakultaceloživotní / obor:
Programy CŽV / Studium pedagogiky pro vychovatele
Práce na příbuzné téma
-
Postup tvorby uživatelského manuálu
Matěj Chvojsík -
Postupy galerijního pedagoga při tvorbě galerijní animace
Petra Durnová -
Divadlo masek - metody a postupy
Ema Poliaková -
Postupy tvorby a revize primárního práva Evropské unie
Romana GZYLOVÁ -
Postupy pořizování produktových fotografií
Petra Dejdová -
Estetika, formální postupy a experimenty s obrazem a zvukem v tvorbě Woodyho a Steiny Vašulkových
Filip Sikora -
Postupy tvorby responsivního designu
Lukáš Modrý -
Principy tvorby PC hry v Unreal Engine 5 EA
Ondřej Lamač
Název
Vložil
Vloženo
Práva
Theses mis9z2 mis9z2/2
30. 4. 2026




