Jan Křístek
Bachelor's thesis
Raytracing pomocí technologie CUDA
Raytracing with CUDA Technology
Abstract:
Metoda sledování paprsků je považována za budoucí standart, pro real-time zpracovávání obrazu. Cílem bakalářské práce bylo dokázat, že při správné implementaci lze docílit interaktivního trasování paprsků. Bylo toho dosaženo akcelerační strukturou pro dělení prostoru Octree.Abstract:
Ray tracing is considered to be the future standard for real-time image processing.The aim of this thesis was to prove that at the correct implementation can achieveinteractive ray tracing. This was made accelerating the structure of the division of space Octree.
Language used: Czech
Date on which the thesis was submitted / produced: 6. 5. 2011
Identifier:
http://hdl.handle.net/10084/87555
Thesis defence
- Date of defence: 31. 5. 2011
- Supervisor: Tomáš Fabián
- Reader: Jan Gaura
Citation record
Full text of thesis
Accessibility: Plné texty vysokoškolských kvalifikačních prací obhájených na Vysoké škole báňské - Technické univerzitě Ostrava jsou uloženy v repozitáři DSpace. Přístup k plným textům mají všichni uživatelé bez omezení. Přístup je omezen pouze ve výjimečných případech, zpravidla z důvodu ochrany duševního vlastnictví. Nepřístupné práce jsou označeny jako closedAccess nebo embargoedAccess. Tištěné verze prácí jsou uloženy v Ústřední knihovně VŠB-TUO a jsou prezenčně přístupné ve studovně diplomových prací. Další nakládání s prací (kopírování, opisy, MVS) se řídí Knihovní a výpůjčním řádem Ústřední knihovny VŠB-TUO.
Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:- autentizovaným zaměstnancům ze stejné školy/fakulty
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: VŠB - Technická univerzita OstravaVŠB - Technical University of Ostrava
Fakulta elektrotechniky a informatikyBachelor programme / field:
Informační a komunikační technologie / Informatika a výpočetní technika
Theses on a related topic
-
EU Foreign Policy in the Eastern Partnership: Case Study of the Republic of Moldova
Dorin Suhan -
Vizualizace časově proměnných objemových dat
Martin PRANTL -
Construction of Acceleration Data Structures for Ray Tracing
Marek Vinkler -
Acceleration Data Structure Construction for Ray tracing
Marek Vinkler -
Vizualizace ray tracingu
Tadeáš Popov -
Image Rendering Using Ray-tracing on Graphics Card
Adam Hasík -
CUDA Implementation of Pixelformat Conversions
Mário Hatalčík -
Efektivní implementace k-d stromu v prostředí CUDA
Vojtěch Řezáč