Klára Skřenková

Bakalářská práce

Na pomezí filmu a videohry

Between film and video game

Anotace:
Hry jako Life is Strange, Detroit: Become Human, What Remains of Edith Finch, Heavy Rain. Některé videohry vznikly ve velkých videoherních studiích, jiné hry jsou prací nezávislých tvůrců zaštítěné mateřskými filmovými produkcemi (Annapurna Interactive), všechny však mají něco společného. Filmové zpracování a způsob, jakým posouvají hranice a pravidla pro vyprávění příběhu, které určuje sám hráč.
Abstract:
Games like Life is Strange, Detroit: Become Human, What Remains of Edith Finch, Heavy Rain. Some video games have emerged in major video game studios,, other games are the work of independent artists protected by their parent film productions (Annapurna Interactive), but all have something in common. Film style and the way in which the boundaries and rules for telling a story are determined by the …více
 

Klíčová slova

videohry

Klíčová slova

vyprávění

Klíčová slova

Kojima Hideo 1963-

Klíčová slova

herní designéři

Klíčová slova

interaktivní multimédia
 
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 31. 8. 2020

Obhajoba závěrečné práce

  • Obhajoba proběhla 15. 9. 2020
  • Vedoucí: Helena BENDOVÁ
  • Oponent: Lubor KOPECKÝ

Citační záznam

Plný text práce

Právo: Autor udělil v licenci souhlas s:
In the license agreement the author has granted the following:

Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:
  • Soubory jsou od 7. 4. 2021 dostupné: autentizovaným zaměstnancům ze stejné školy/fakulty, autentizovaným studentům ze stejné školy/fakulty
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Akademie múzických umění v Praze.Filmová a televizní fakulta. Knihovna

Akademie múzických umění v Praze

Filmová a televizní fakulta

Bakalářský studijní program / obor:
Filmové, televizní a fotografické umění a nová média / Produkce

Práce na příbuzné téma

  • Žádné práce na příbuzné téma.