Využívání videoher ve výuce na 1.stupni – Mgr. Anežka Sobolová
Mgr. Anežka Sobolová
Diplomová práce
Využívání videoher ve výuce na 1.stupni
The use of videogames in lower-level elementary school teaching
Anotace:
Využívání videoher ve výuce je velmi diskutovaný fenomén poslední doby. Zejména v období pandemie COVID-19 se začala ve velkém objevovat snaha zapojovat videohry do výuky. Tato diplomová práce se zabývá tématem využívání videoher ve výuce, konkrétně na 1. stupni ZŠ. Nejdříve se věnuje pojmu videohry, historii a výhodám či nevýhodám využívání videoher. Následně je krátce popisováno několik příkladů …víceAbstract:
The use of video games in education is a phenomenon that is lately very discussed. Especially, the effort to engage video games in Education has started during the COVID-19 pandemic. This thesis is focused on the topic of using video games in education, concretely in lower-level elementary teaching. First, it presents a definition of video games, history, and the benefits and limitations of using video …více
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 21. 4. 2023
Identifikátor:
https://is.muni.cz/th/rn7n7/
Obhajoba závěrečné práce
- Obhajoba proběhla 19. 6. 2023
- Vedoucí: Mgr. Karel Picka, Ph.D.
- Oponent: Ing. Martin Dosedla, Ph.D.
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Masarykova univerzita, Pedagogická fakultaMasarykova univerzita
Pedagogická fakultaMagisterský studijní program / obor:
Učitelství pro základní školy (pětileté) / Učitelství pro 1. stupeň základní školy
Práce na příbuzné téma
-
Defining, Developing, and Deploying a Digital Game-based Learning Experience for a Literature Class
Patrik Míša -
Game-based learning: Návrh edukativní počítačové hry
Renáta Šajnarová -
Learning English Through Interaction in Digital Video Games
Sabina Anežka Králová -
Mempolis: Game-Based Learning System for Primary School Computer Science Education
Valérie Taftová -
Defining, Developing, and Deploying a Digital Game-based Learning Experience for a Literature Class
Patrik Míša -
Game-based learning: Návrh edukativní počítačové hry
Renáta Šajnarová -
Aplikace game-based learning v MATLAB
Michal Vymazal -
Video games and self-directed learning of English language: Using commercial video games as an English language learning tool
Erik Simandl