Výzkum herních strategií a chování hráčů virtuálních her – Jakub NOVÁK
Jakub NOVÁK
Bakalářská práce
Výzkum herních strategií a chování hráčů virtuálních her
Research on gaming strategies and the behavior of virtual game players
Anotace:
Tato bakalářská práce se zabývá návrhem a následnou realizací tří her. Nejprve se v teoretické části věnuji problematice teorie her, zejména základním pojmům, které jsou nezbytné pro pochopení praktické části práce. Samotným návrhem her a jejich realizací se zabývá praktická část této práce. Pro každou hru bylo potřeba nejprve vytvořit její samotný návrh a strukturu. Vytvořil jsem celkem tři hry pro …víceAbstract:
This bachelor's thesis focuses on the design and subsequent implementation of three games. In the theoretical section, I first address the topic of game theory, particularly the basic concepts necessary for understanding the practical section of the thesis. The practical section of this thesis deals with the actual design and implementation of the games. For each game, it was first necessary to create …více
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 24. 4. 2026
Obhajoba závěrečné práce
- Obhajoba proběhla 27. 5. 2026
- Vedoucí: doc. Mgr. Ing. Petr Klán, CSc.
Citační záznam
Jak správně citovat práci
NOVÁK, Jakub. Výzkum herních strategií a chování hráčů virtuálních her. České Budějovice, 2026. bakalářská práce (Bc.). JIHOČESKÁ UNIVERZITA V ČESKÝCH BUDĚJOVICÍCH. Ekonomická fakulta
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- světu
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: JIHOČESKÁ UNIVERZITA V ČESKÝCH BUDĚJOVICÍCH, Ekonomická fakultaJIHOČESKÁ UNIVERZITA V ČESKÝCH BUDĚJOVICÍCH
Ekonomická fakultaBakalářský studijní program / obor:
Podniková informatika / Podniková informatika
Práce na příbuzné téma
-
Virtuální realita a její použití v herním průmyslu
Lukáš Skala -
Virtuální realita a motorické dovednosti
Šimon Břicháč -
Virtuální realita jako legitimní alternativní realita a její projevy v lokálním prostředí.
Robin Langer -
Virtuální realita ve vzdělávání
Jakub Schmidt -
Vývoj 3D herní aplikace pro virtuální realitu
Štěpán Braun -
Vliv osobnostních rysů jedince na oční pohyby při řízení motorového vozidla ve virtuální realitě
Petr Hofman -
Virtuální a rozšířená realita ve vzdělávání nelékařských zdravotnických pracovníků
Jitka NOVÁKOVÁ -
Virtuální realita jako médium prostorové autobiografie: návrh a realizace aplikace pro VR brýle
Antonín Pecka
Název
Vložil
Vloženo
Práva
Theses vaajnj vaajnj/2
27. 4. 2026




