Jaroslav Opluštil

Bachelor's thesis

Základy herního designu: průvodce návrhem a implementací hry v herním enginu Unity

Game design basics: A guide to game design and implementation in the Unity game engine
Abstract:
Tato bakalářská práce se zabývá vytvořením uceleného průvodce vývojem her pro začínající videoherní vývojáře. Práce se věnuje jednotlivými fázím vývoje od prvotního nápadu přes implementaci samotné hry včetně prototypování, testování, výběru kamery, tvorby UI a audia, popisu přístupnosti ve hrách a je zakončena samotným vydáním hry. U vybraných problematik je poskytnut teoretický základ, který vychází …more
Abstract:
This bachelor thesis deals with the creation of a comprehensive game development guide for beginner video game developers. The thesis focuses on individual stages of development from the initial idea to the implementation of the game itself, including prototyping, testing, camera selection, UI and audio creation, description of accessibility in games and ends with the release of the game. For selected …more
 
 
Language used: Czech
Date on which the thesis was submitted / produced: 13. 5. 2024

Thesis defence

  • Date of defence: 19. 6. 2024
  • Supervisor: Ing. Petr Jedlička, Ph.D.
  • Reader: Martin Zejda, Ing.

Citation record

Full text of thesis

Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:
  • autentizovaným zaměstnancům ze stejné školy/fakulty