Exploring a videogame website as a student of linguistics: an analysis of English and Czech website localizations – Martin VÁLEK
Martin VÁLEK
Bachelor's thesis
Exploring a videogame website as a student of linguistics: an analysis of English and Czech website localizations
Exploring a videogame website as a student of linguistics: an analysis of English and Czech website localizations.
Abstract:
The aim of this thesis is to analyse the website of the most popular computer game League of Legends and its Czech localization and to introduce the reader into the gaming culture. The subject of analysis is the homepage and selected article sections such as "Patch notes", "Universe" and "Ask Riot". The thesis concentrates on the analysis of language means used by the company to form a community, the …moreAbstract:
Práce si klade za cíl analyzovat webovou stránku nejpopulárnější počítačové hry League of Legends a její českou lokalizaci a uvést čtenáře do problematiky herní kultury. Předmětem analýzy je domovská stránka a vybrané kategorie článků jako "Patch notes", "Universe" a "Ask Riot". Blíže se bude zabývat analýzou jazykových prostředků užitých firmou pro tvoření komunity, jejich srozumitelnosti a jejich …more
Language used: English
Date on which the thesis was submitted / produced: 19. 4. 2017
Thesis defence
- Supervisor: Mgr. Renata Tomášková, Dr.
Citation record
ISO 690-compliant citation record:
VÁLEK, Martin. \textit{Exploring a videogame website as a student of linguistics: an analysis of English and Czech website localizations}. Online. Bachelor's thesis. Ostrava: University of Ostrava, Faculty of Arts. 2017. Available from: https://theses.cz/id/viz9rh/.
The right form of listing the thesis as a source quoted
VÁLEK, Martin. Exploring a videogame website as a student of linguistics: an analysis of English and Czech website localizations. Ostrava, 2017. bakalářská práce (Bc.). OSTRAVSKÁ UNIVERZITA. Filozofická fakulta
Full text of thesis
Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:- autentizovaným zaměstnancům ze stejné školy/fakulty, autentizovaným studentům ze stejné školy/fakulty
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: OSTRAVSKÁ UNIVERZITA, Filozofická fakultaUniversity of Ostrava
Faculty of ArtsBachelor programme / field:
Philology / English for Business
Theses on a related topic
-
Lexical exclusivity in the communication of League of Legends players/Lexikální exkluzivita v komunikaci hráčů League of Legends
Adam KOHOUT -
Lexical exclusivity in the communication of League of Legends players/Lexikální exkluzivita v komunikaci hráčů League of Legends
Adam KOHOUT -
Analysis of match quality in League of Legends across different times of the day
Vlastimil Peer -
Grafické prvky jako prostředek interakce – případová studie League of Legends
Kateřina Biličková -
Analýza, návrh a implementace portálu hry League of Legends
Andrej Thurzo -
Geografické aspekty eSportu: vývoj a regionální ukotvení hry League of Legends
Jaromil VEJMOLA -
Analýza hudby dětské počítačové hry League of Legends a její využití v hodinách hudební výchovy na druhém stupni základní školy
Kateřina HAJDOVÁ -
Korejský esport po roce 2010 - případová studie hry League of Legends
Kateřina KLIČKOVÁ