Koncepce a použití frameworku Monogame a knihovny Farseer Physics Engine – Antonín Pražský
Antonín Pražský
Bakalářská práce
Koncepce a použití frameworku Monogame a knihovny Farseer Physics Engine
The Concept and Application of the MonoGame Framework and the Farseer Physics Engine Library
Anotace:
Práce se zabývá vývojem videoher s trojrozměrnou grafikou s využitím systému na provádění fyzikálních simulací v dvourozměrném prostoru. Využitými prostředky jsou herní framework MonoGame a knihovna Farseer Physics Engine. Tyto prostředky jsou analyzovány a je navržena metoda využívající jejich dostupných funkcionalit pro umožnění provádění dvourozměrných fyzikálních simulací na základě tvarů vytvořených …víceAbstract:
This work is focused on the development of video games with three-dimensional graphics with utilization of a system for two-dimensional physical simulation. Instruments used are the MonoGame framework and the Farseer Physics Engine library. These designated instruments are analyzed and a method using their available functionalities is proposed to enable two-dimensional simulation based on the shapes …více
Jazyk práce: čeština
Datum vytvoření / odevzdání či podání práce: 2. 2. 2016
Identifikátor:
http://www.vse.cz/vskp/eid/50388
Obhajoba závěrečné práce
- Obhajoba proběhla 13. 6. 2016
- Vedoucí: Rudolf Pecinovský
- Oponent: Martin Vondráček
Citační záznam
Plný text práce
Obsah online archivu závěrečné práce
Zveřejněno v Theses:- autentizovaným zaměstnancům ze stejné školy/fakulty
Jak jinak získat přístup k textu
Instituce archivující a zpřístupňující práci: Vysoká škola ekonomická v Prazehttp://www.vse.cz/vskp/eid/50388
Vysoká škola ekonomická v Praze
Bakalářský studijní program / obor:
Aplikovaná informatika / Informatika
Práce na příbuzné téma
-
Současný vrchol simulace reality v počítačovém herním průmyslu
Klára KOVAŘČÍKOVÁ -
Porovnání fyzikálních simulací v oblasti počítačové grafiky
Libor Materna -
A Framework for Modelling Tabletop Game Rules
Jan Pokorný -
Herní framework pro Android
Tomáš Prix -
Framework for analysis of employee reactions to social engineering attacks in Unity.
Václav Bílý -
Framework pro multiplayer mobilní hry na android
Jiří Hrbáček -
Návrh a tvorba počítačové videohry
Jiří Kuldanek -
Aktuální změna trendu ve videoherním průmyslu – Videohry s uměleckou přidanou hodnotou a jejich úspěch na trhu
Anu Fleková