Bc. Dominik Drgoň
Master's thesis
Remake v kontexte videohier
Remake in the context of videogames
Abstract:
The diploma thesis defines retake, remake, series, saga and intertextual dialogue as various forms of repetition used in the mass media and videogames. Describes the concept of the remix as a marketing strategy of the current economies and looks for a connection to the use of the remake in the same context. Presents the basic principles and methods of platform studies, excludes them from among related …moreAbstract:
Magisterská diplomová práca definuje retake, remake, seriál, ságu a intertextuálny dialóg ako rôzne formy opakovania používané v masmédiách a videohrách. Opisuje koncept remixu ako marketingovej stratégie súčasných ekonomík a hľadá spojitosť s využívaním remaku v rovnakom kontexte. Prezentuje základné princípy a metódy platform studies, vyčleňuje ich z pomedzi príbuzných vedných disciplín a predstavuje …moreKeywords
retake remake series seriál saga intertextual dialogue intertextuálny dialóg repetition opakovanie umberto eco the limits of interpretation limity interpretácie mass media massmediá videohry videogames videogame computer game videohra počítačová hra remix lawrence lessig platform studies platformové štúdiá ian bogost nick montfort critical code studies software studies mit press interface graphics narration užívateľské rozhranie grafika narácia marketing strategy dominik drgoň
Language used: Slovak
Date on which the thesis was submitted / produced: 13. 1. 2014
Identifier:
https://is.muni.cz/th/w0mdk/
Thesis defence
- Date of defence: 10. 2. 2014
- Supervisor: doc. Mgr. Jana Horáková, Ph.D.
- Reader: Mgr. Jaroslav Švelch, PhD.
Full text of thesis
Contents of on-line thesis archive
Published in Theses:- světu
Other ways of accessing the text
Institution archiving the thesis and making it accessible: Masarykova univerzita, Filozofická fakultaMasaryk University
Faculty of ArtsMaster programme / field:
General Theory and History of Arts and Culture / Theory of Interactive Media