Zpět na vyhledávání

Práce na stejné téma (mají shodná klíčová slova):

Zjednodušení her

Klíčová slova abecedně | Klíčová slova dle četnosti

Zjednodušení digitálních her: případová studie World of Warcraft
 (Veronika Havelková)

2019, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/qk6j1/ | Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií | Práce na příbuzné téma

Zjednodušení digitálních her: případová studie World of Warcraft
 (Veronika Havelková)

2019, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/qk6j1/ | Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií | Práce na příbuzné téma

Coming of Age in the Dystopian World of Hunger Games
 (Ondřej Málek)

2015, Diplomová práce, Fakulta filozofická / Univerzita Pardubice

http://theses.cz/id//is50kr// | Učitelství pro základní školy / Učitelství anglického jazyka | Práce na příbuzné téma

THE IMMERSIVE WORLD OF VIDEO GAMES AND THE GAMING CONCEPTS IN THE FUTURE OF CINEMA
 (Georgi Unkovski)

2015, Diplomová práce, Filmová a televizní fakulta / Akademie múzických umění v Praze

http://hdl.handle.net/10318/8751 | Film, Television and Photography / Cinema and Digital Media | Práce na příbuzné téma

Zjednodušení digitálních her: případová studie World of Warcraft
 (Veronika Havelková)

2019, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/qk6j1/ | Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií | Práce na příbuzné téma

Zjednodušení digitálních her: případová studie World of Warcraft
 (Veronika Havelková)

2019, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/qk6j1/ | Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií | Práce na příbuzné téma

Zjednodušení digitálních her: případová studie World of Warcraft
 (Veronika Havelková)

2019, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/qk6j1/ | Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií | Práce na příbuzné téma

Zjednodušení digitálních her: případová studie World of Warcraft
 (Veronika Havelková)

2019, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/qk6j1/ | Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií | Práce na příbuzné téma