Práce na stejné téma (mají shodná klíčová slova):

Aktivizující metody

Klíčová slova abecedně | Klíčová slova dle četnosti

« 1 2 » (celkem 13 prací)
Grafické prvky jako prostředek interakce – případová studie League of Legends
 (Kateřina Biličková)

2022, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/t864e/ | Teorie interaktivních médií / | Práce na příbuzné téma

Vliv jazyka a kulturního prostředí studentů při studiu MOOC na FutureLearn: Případová studie
 (Karolína Kolčavová)

2023, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/q72gc/ | Informační studia a knihovnictví / | Práce na příbuzné téma

« 1 2 » (celkem 13 prací)