Práce na stejné téma (mají shodná klíčová slova):

Klíčová slova abecedně | Klíčová slova dle četnosti

« 1 2 3 » (celkem 25 prací)
Jak generativní umělá inteligence automatizuje profesi 3D grafiků v herním průmyslu
 (David Longín)

2026, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/ocepi/ | Informační studia a knihovnictví / | Práce na příbuzné téma

Možnosti programu Cinema 4D při tvorbě komplexni 3D scény
 (Martin Klíma)

2021, Bakalářská práce, Vysoká škola ekonomická v Praze

https://vskp.vse.cz/eid/84434 | Aplikovaná informatika / Multimédia v ekonomické praxi | Práce na příbuzné téma

3D modelování a vizualizace historických areálů
 (Vojtěch Dofek)

2026, Bakalářská práce, Přírodovědecká fakulta / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/fv0bd/ | Geografie a kartografie / Geografická kartografie a geoinformatika | Práce na příbuzné téma

3D Grafika pro nezávislý vývoj počítačových her
 (Michal Mann)

2021, Bakalářská práce, Pedagogická fakulta / Univerzita Hradec Králové

http://evskp.uhk.cz/eB13124 | Specializace v pedagogice / Grafická tvorba - multimédia | Práce na příbuzné téma

Možnosti programu Cinema 4D při tvorbě komplexní 3D scény ve videohrách
 (Ondřej Dolejš)

2022, Bakalářská práce, Vysoká škola ekonomická v Praze

https://vskp.vse.cz/eid/85188 | Aplikovaná informatika / Multimédia v ekonomické praxi | Práce na příbuzné téma

« 1 2 3 » (celkem 25 prací)