Práce na stejné téma (mají shodná klíčová slova):
elektronický sportKlíčová slova abecedně | Klíčová slova dle četnosti
Korejský esport po roce 2010 - případová studie hry League of Legends
(Kateřina KLIČKOVÁ)2024, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI
• http://theses.cz/id//29fsoo// | Korejština pro hospodářskou praxi / | Práce na příbuzné téma
UI Specification of League of Legends spectator mode for Smart TV
(Konstantin Mikheev)2017, Bakalářská práce, Provozně ekonomická fakulta / Česká zemědělská univerzita v Praze
• http://theses.cz/id//dutcjy// | Systems Engineering and Informatics / Informatics | Práce na příbuzné téma