Zpět na vyhledávání

Theses on the same topic (having an identical keyword):

proces vývoje videoher

Keywords ordered alphabetically | Keywords ordered by occurrence rate

« 1 2 » (total: 20 theses)
Zavedení agilní metodiky vývoje v organizaci
 (Marek Beneš)

2014, Diplomová práce, Masarykův ústav vyšších studií / České vysoké učení technické v Praze

http://theses.cz/id/sjua7d/ | Podnikání a komerční inženýrství v průmyslu / | Theses on a related topic

Rozhodnutí o implementaci agilní metodiky SCRUM
 (Filip Beneš)

2016, Diplomová práce, Celoškolská pracoviště (studium mimo fakulty) / České vysoké učení technické v Praze

http://theses.cz/id/ewobms/ | Řízení rozvojových projektů / Projektové řízení inovací v podniku | Theses on a related topic

Vývoj videoher v herním enginu Unity
 (Jiří Dřímal)

2022, Diplomová práce, Fakulta elektrotechniky a informatiky / Univerzita Pardubice

http://theses.cz/id//u8s23x// | Informační technologie / | Theses on a related topic

Společenské dopady videoher sociologickou perspektivou
 (Matěj Kresta)

2024, Bakalářská práce, Fakulta sociálních studií / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/h7eeb/ | Sociologie / | Theses on a related topic

Technologie pro síťové hry v herním engine Unity
 (Tomáš Pagáč)

2020, Bakalářská práce, Fakulta informatiky / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/fhzb9/ | Aplikovaná informatika / | Theses on a related topic

Virtual reality toolkit for the Unity game engine
 (Vojtěch Juránek)

2021, Bakalářská práce, Fakulta informatiky / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/qyryn/ | Aplikovaná informatika / | Theses on a related topic

Tvorba assetů počítačových her pro herní engine Unity 3D
 (Milan Horák)

2019, Bakalářská práce, Fakulta elektrotechniky a informatiky / Univerzita Pardubice

http://theses.cz/id//5mm2pj// | Informační technologie / | Theses on a related topic

Tvorba assetů pro hru pro herní engine Unity 3D
 (Jan Houžvička)

2017, Bakalářská práce, Fakulta elektrotechniky a informatiky / Univerzita Pardubice

http://theses.cz/id//q2xbq4// | Informační technologie / | Theses on a related topic

Adaptivní real-time reverb jako plugin pro herní engine Unity
 (Dominik Konečný)

2019, Diplomová práce, Vysoké učení technické v Brně

http://theses.cz/id//d1hy06// | Audio inženýrství / | Theses on a related topic

Srovnání herních enginů Unreal Engine a Unity
 (Martin Khol)

2024, Diplomová práce, Provozně ekonomická fakulta / Česká zemědělská univerzita v Praze

http://theses.cz/id//8tem9n// | Informatika / | Theses on a related topic

« 1 2 » (total: 20 theses)