Theses on the same topic (having an identical keyword):
proces vývoje videoherKeywords ordered alphabetically | Keywords ordered by occurrence rate
Zavedení agilní metodiky vývoje v organizaci
(Marek Beneš)2014, Diplomová práce, Masarykův ústav vyšších studií / České vysoké učení technické v Praze
• http://theses.cz/id/sjua7d/ | Podnikání a komerční inženýrství v průmyslu / | Theses on a related topic
Rozhodnutí o implementaci agilní metodiky SCRUM
(Filip Beneš)2016, Diplomová práce, Celoškolská pracoviště (studium mimo fakulty) / České vysoké učení technické v Praze
• http://theses.cz/id/ewobms/ | Řízení rozvojových projektů / Projektové řízení inovací v podniku | Theses on a related topic
Vývoj videoher v herním enginu Unity
(Jiří Dřímal)2022, Diplomová práce, Fakulta elektrotechniky a informatiky / Univerzita Pardubice
• http://theses.cz/id//u8s23x// | Informační technologie / | Theses on a related topic
Společenské dopady videoher sociologickou perspektivou
(Matěj Kresta)2024, Bakalářská práce, Fakulta sociálních studií / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/h7eeb/ | Sociologie / | Theses on a related topic
Technologie pro síťové hry v herním engine Unity
(Tomáš Pagáč)2020, Bakalářská práce, Fakulta informatiky / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/fhzb9/ | Aplikovaná informatika / | Theses on a related topic
Virtual reality toolkit for the Unity game engine
(Vojtěch Juránek)2021, Bakalářská práce, Fakulta informatiky / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/qyryn/ | Aplikovaná informatika / | Theses on a related topic
Tvorba assetů počítačových her pro herní engine Unity 3D
(Milan Horák)2019, Bakalářská práce, Fakulta elektrotechniky a informatiky / Univerzita Pardubice
• http://theses.cz/id//5mm2pj// | Informační technologie / | Theses on a related topic
Tvorba assetů pro hru pro herní engine Unity 3D
(Jan Houžvička)2017, Bakalářská práce, Fakulta elektrotechniky a informatiky / Univerzita Pardubice
• http://theses.cz/id//q2xbq4// | Informační technologie / | Theses on a related topic
Adaptivní real-time reverb jako plugin pro herní engine Unity
(Dominik Konečný)2019, Diplomová práce, Vysoké učení technické v Brně
• http://theses.cz/id//d1hy06// | Audio inženýrství / | Theses on a related topic
Srovnání herních enginů Unreal Engine a Unity
(Martin Khol)2024, Diplomová práce, Provozně ekonomická fakulta / Česká zemědělská univerzita v Praze
• http://theses.cz/id//8tem9n// | Informatika / | Theses on a related topic