Theses on the same topic (having an identical keyword):
videohryKeywords ordered alphabetically | Keywords ordered by occurrence rate
Využití potenciálu herních komunit při vývoji digitální hry podle příkladu Age of Empires II
(Daniel Švancara)2022, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/xetmf/ | Informační studia a knihovnictví / | Theses on a related topic
Využití potenciálu herních komunit při vývoji digitální hry podle příkladu Age of Empires II
(Daniel Švancara)2022, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/xetmf/ | Informační studia a knihovnictví / | Theses on a related topic
Využití potenciálu herních komunit při vývoji digitální hry podle příkladu Age of Empires II
(Daniel Švancara)2022, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/xetmf/ | Informační studia a knihovnictví / | Theses on a related topic
Vývoj a proměna hráče Age of Empires za poslední dvě dekády
(Vojtěch Viktorin)2023, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/jpcj1/ | Teorie interaktivních médií / | Theses on a related topic