Práce na stejné téma (mají shodná klíčová slova):
hryKlíčová slova abecedně | Klíčová slova dle četnosti
Self-efficacy u hráčů digitálních her
(Martin ŽÁČEK)2023, Diplomová práce, Filozofická fakulta / UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI
• http://theses.cz/id//f3pegl// | Psychologie / | Práce na příbuzné téma
Hororové hry a agrese vyvolaná strachem: výzkum chování zaměřený na korelaci mezi ponořením do explicitních her a tolerancí k násilnému chování v reálném životě
(Anastasia Zvereva)2020, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/ixycb/ | Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií | Práce na příbuzné téma