Práce na stejné téma (mají shodná klíčová slova):
selection methodsKlíčová slova abecedně | Klíčová slova dle četnosti
Selection of Distant Objects in Head-mounted Display Virtual Reality
(Simona Oravecová)2023, Diplomová práce, Fakulta informatiky / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/ymbc8/ | Vizuální informatika / Vývoj počítačových her | Práce na příbuzné téma
Controlling Blender Software by Using Devices for Virtual Reality
(Martin Sovják)2020, Bakalářská práce, Fakulta elektrotechniky a informatiky / VŠB – Technická univerzita Ostrava
• http://hdl.handle.net/10084/140579 | Informační a komunikační technologie / Informatika a výpočetní technika | Práce na příbuzné téma
Usable Security for User Authentication
(Agáta Kružíková)2021, Rigorózní práce, Fakulta informatiky / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/qfjyj/ | Počítačové systémy, komunikace a bezpečnost / | Práce na příbuzné téma
Unity Toolkit for 3D Scene Recording and Reconstruction
(Ján Popeláš)2021, Bakalářská práce, Fakulta informatiky / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/hz7l6/ | Aplikovaná informatika / | Práce na příbuzné téma
Virtual reality toolkit for the Unity game engine
(Vojtěch Juránek)2021, Bakalářská práce, Fakulta informatiky / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/qyryn/ | Aplikovaná informatika / | Práce na příbuzné téma
Voxel-based fluid simulation in Unity.
(Jakub Mička)2022, Diplomová práce, Fakulta informatiky / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/g8q5r/ | Vizuální informatika / Vývoj počítačových her | Práce na příbuzné téma
Framework for analysis of employee reactions to social engineering attacks in Unity.
(Václav Bílý)2023, Bakalářská práce, Fakulta informatiky / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/fd2nx/ | Informatika / | Práce na příbuzné téma
Comparison of Networking Solutions for Unity Game Engine
(Martin Šepeľa)2022, Bakalářská práce, Fakulta informatiky / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/khbs1/ | Programování a vývoj aplikací / | Práce na příbuzné téma
Technologie pro síťové hry v herním engine Unity
(Tomáš Pagáč)2020, Bakalářská práce, Fakulta informatiky / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/fhzb9/ | Aplikovaná informatika / | Práce na příbuzné téma
Vývoj hry v Unity 3D
(Martin Hotovec)2021, Bakalářská práce, Vysoká škola finanční a správní
• https://is.vsfs.cz/th/l4oes/ | Aplikovaná informatika / | Práce na příbuzné téma