Práce na stejné téma (mají shodná klíčová slova):
Klíčová slova abecedně | Klíčová slova dle četnosti
Engagement Marketing in the Video Game Industry
(Daniel Žáček)2023, Bakalářská práce, Vysoká škola finanční a správní
• https://is.vsfs.cz/th/o1rv0/ | Marketing Communication / | Práce na příbuzné téma
The fast growth and increasing influence of video game industry in the pop culture and the business world
(Jacky Auffrays)2020, Bakalářská práce, Vysoká škola finanční a správní
• https://is.vsfs.cz/th/krgjj/ | Ekonomika a management / Marketing Communication | Práce na příbuzné téma
Assessment of the Financial Position and Performance of a Choosen Company Operating in the Video Game Industry
(Nuradil Zhaxylyk)2023, Bakalářská práce, Provozně ekonomická fakulta / Česká zemědělská univerzita v Praze
• http://theses.cz/id//tviwkd// | Informatics / | Práce na příbuzné téma
Management and Labour Organisation in the Video Game Industry - 'the Crunch'
(Merey Tilepbergen)2024, Bakalářská práce, Provozně ekonomická fakulta / Česká zemědělská univerzita v Praze
• http://theses.cz/id//nps044// | Business Administration / | Práce na příbuzné téma
Relationship Marketing in a Video Game Industry
(Martin Šugra)2016, Diplomová práce, Ekonomická fakulta / VŠB - Technická univerzita Ostrava
• http://hdl.handle.net/10084/113735 | Ekonomika a management / Marketing a obchod | Práce na příbuzné téma
Post-apokalyptická fikce a její použití ve video-herních světech: Srovnávací analýza Metro, Left 4 Dead a Dead Space
(Daniel Mágr)2023, Bakalářská práce, Fakulta přírodovědně-humanitní a pedagogická / Technická univerzita v Liberci
• http://theses.cz/id//kbsfx5// | Anglický jazyk se zaměřením na vzdělávání / Anglický jazyk se zaměřením na vzdělávání se sdruženým studiem programu Základy společenských věd se zaměřením na vzdělávání | Práce na příbuzné téma
LGBTQ+ Representation in Video Games
(Martin LÁTAL)2022, Diplomová práce, Filozofická fakulta / UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI
• http://theses.cz/id//829r8q// | Kulturní antropologie / Kulturní antropologie / Mediální studia | Práce na příbuzné téma
Edukační význam hraní počítačových her u žáků 2. stupně základních škol
(Kristina Brejchová)2024, Bakalářská práce, Pedagogická fakulta / Univerzita Hradec Králové
• http://evskp.uhk.cz/eB15484 | Speciální pedagogika / | Práce na příbuzné téma
Vývoj psychodiagnostické metody pro zhodnocení rizikového hraní digitálních her u adolescentů a vybrané aspekty související s gamingem
(Jaroslava SUCHÁ)2020, Disertační práce, Filozofická fakulta / UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI
• http://theses.cz/id//9rdt06// | Psychologie / Pedagogická psychologie | Práce na příbuzné téma
Vzdělávací a sociální aspekty hraní počítačových her pohledem učitelů
(Martina Koláčková)2014, Diplomová práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/hx9qu/ | Pedagogika / Sociální pedagogika a poradenství | Práce na příbuzné téma