Zpět na vyhledávání

Práce na stejné téma (mají shodná klíčová slova):

Klíčová slova abecedně | Klíčová slova dle četnosti

« 1 2 » (celkem 11 prací)
Engagement Marketing in the Video Game Industry
 (Daniel Žáček)

2023, Bakalářská práce, Vysoká škola finanční a správní

https://is.vsfs.cz/th/o1rv0/ | Marketing Communication / | Práce na příbuzné téma

The fast growth and increasing influence of video game industry in the pop culture and the business world
 (Jacky Auffrays)

2020, Bakalářská práce, Vysoká škola finanční a správní

https://is.vsfs.cz/th/krgjj/ | Ekonomika a management / Marketing Communication | Práce na příbuzné téma

Assessment of the Financial Position and Performance of a Choosen Company Operating in the Video Game Industry
 (Nuradil Zhaxylyk)

2023, Bakalářská práce, Provozně ekonomická fakulta / Česká zemědělská univerzita v Praze

http://theses.cz/id//tviwkd// | Informatics / | Práce na příbuzné téma

Management and Labour Organisation in the Video Game Industry - 'the Crunch'
 (Merey Tilepbergen)

2024, Bakalářská práce, Provozně ekonomická fakulta / Česká zemědělská univerzita v Praze

http://theses.cz/id//nps044// | Business Administration / | Práce na příbuzné téma

Relationship Marketing in a Video Game Industry
 (Martin Šugra)

2016, Diplomová práce, Ekonomická fakulta / VŠB - Technická univerzita Ostrava

http://hdl.handle.net/10084/113735 | Ekonomika a management / Marketing a obchod | Práce na příbuzné téma

Post-apokalyptická fikce a její použití ve video-herních světech: Srovnávací analýza Metro, Left 4 Dead a Dead Space
 (Daniel Mágr)

2023, Bakalářská práce, Fakulta přírodovědně-humanitní a pedagogická / Technická univerzita v Liberci

http://theses.cz/id//kbsfx5// | Anglický jazyk se zaměřením na vzdělávání / Anglický jazyk se zaměřením na vzdělávání se sdruženým studiem programu Základy společenských věd se zaměřením na vzdělávání | Práce na příbuzné téma

LGBTQ+ Representation in Video Games
 (Martin LÁTAL)

2022, Diplomová práce, Filozofická fakulta / UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI

http://theses.cz/id//829r8q// | Kulturní antropologie / Kulturní antropologie / Mediální studia | Práce na příbuzné téma

Edukační význam hraní počítačových her u žáků 2. stupně základních škol
 (Kristina Brejchová)

2024, Bakalářská práce, Pedagogická fakulta / Univerzita Hradec Králové

http://evskp.uhk.cz/eB15484 | Speciální pedagogika / | Práce na příbuzné téma

Vývoj psychodiagnostické metody pro zhodnocení rizikového hraní digitálních her u adolescentů a vybrané aspekty související s gamingem
 (Jaroslava SUCHÁ)

2020, Disertační práce, Filozofická fakulta / UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI

http://theses.cz/id//9rdt06// | Psychologie / Pedagogická psychologie | Práce na příbuzné téma

Vzdělávací a sociální aspekty hraní počítačových her pohledem učitelů
 (Martina Koláčková)

2014, Diplomová práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/hx9qu/ | Pedagogika / Sociální pedagogika a poradenství | Práce na příbuzné téma

« 1 2 » (celkem 11 prací)