Práce na stejné téma (mají shodná klíčová slova):
Klíčová slova abecedně | Klíčová slova dle četnosti
Podnikatelský plán pro edukativní obsah o finanční gramotnosti na sociálních sítích
(Daniel Planka)2026, Bakalářská práce, Obchodně podnikatelská fakulta v Karviné / Slezská univerzita v Opavě
• https://is.slu.cz/th/alwet/ | Digitální business / | Práce na příbuzné téma
Odpovědnost za obsah on-line médií
(David Oršulík)2017, Diplomová práce, Právnická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/bphas/ | Právo a právní věda / Právo | Práce na příbuzné téma
Behavioral Tactics to Drive Spending and Prolong Play in the Video Game Industry
(David Aruťuňan)2025, Bakalářská práce, Vysoká škola ekonomická v Praze
• https://vskp.vse.cz/eid/96755 | Aplikovaná informatika / | Práce na příbuzné téma
Terminology in the Videogame Industry and the Gaming Community
(Dominik Birka)2024, Bakalářská práce, Filozoficko-přírodovědecká fakulta v Opavě / Slezská univerzita v Opavě
• https://is.slu.cz/th/bnrzw/ | Angličtina / | Práce na příbuzné téma
Comparative Analysis of Business Strategies in the Video Game Industry
(Ayushman Maitra)2026, Bakalářská práce, Vysoká škola ekonomická v Praze
• https://vskp.vse.cz/eid/101038 | Bachelor of Business Administration / | Práce na příbuzné téma
Economic importance of cultural industry in South Korea
(Zuzana Hajduková)2022, Bakalářská práce, Vysoká škola ekonomická v Praze
• https://vskp.vse.cz/eid/88294 | Mezinárodní ekonomické vztahy / Mezinárodní obchod | Práce na příbuzné téma
Blockchain scalability in the gaming industry
(Kryštof Jelínek)2021, Diplomová práce, Vysoká škola ekonomická v Praze
• https://vskp.vse.cz/eid/85127 | Evropská ekonomická integrace / | Práce na příbuzné téma
Technology and its impact on history of gaming industry
(Sebastian Dohnal)2021, Bakalářská práce, Vysoká škola kreativní komunikace, s.r.o. / Vysoká škola kreativní komunikace, s.r.o.
• http://theses.cz/id//ggz0ef// | Vizuální a literární umění / Vizuální tvorba | Práce na příbuzné téma
Čínská cenzura videoher a její dopad na mezinárodní vztahy a globální herní průmysl
(Mikuláš Filip)2025, Bakalářská práce, Fakulta sociálních studií / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/ryatc/ | Mezinárodní vztahy / | Práce na příbuzné téma
The Modders’ Perception of Larian Studios' Baldur's Gate 3 Modding Support: A Case Study
(Alexandra Navarová)2025, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/miew3/ | Teorie interaktivních médií / | Práce na příbuzné téma