Práce na stejné téma (mají shodná klíčová slova):

age

Klíčová slova abecedně | Klíčová slova dle četnosti

« 1 2 3 » (celkem 21 prací)
Využití potenciálu herních komunit při vývoji digitální hry podle příkladu Age of Empires II
 (Daniel Švancara)

2022, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/xetmf/ | Informační studia a knihovnictví / | Práce na příbuzné téma

« 1 2 3 » (celkem 21 prací)