Zpět na vyhledávání

Práce na stejné téma (mají shodná klíčová slova):

data videoher

Klíčová slova abecedně | Klíčová slova dle četnosti

« 1 2 » (celkem 12 prací)
Comparative Analysis of Multivariate Statistical Methods for Predicting Football Match Outcomes using Real Data
 (Job Paul Maria Bonsel)

2024, Diplomová práce, Vysoká škola ekonomická v Praze

https://vskp.vse.cz/eid/92541 | Economic Data Analysis / Data Analysis and Modeling | Práce na příbuzné téma

Archivace videoher v českém prostředí
 (Kristýna Novotná)

2017, Diplomová práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/cukgy/ | Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Management v kultuře | Práce na příbuzné téma

Segmentace trhu videoher
 (Tomáš Radosta)

2018, Diplomová práce, Vysoká škola ekonomická v Praze

http://www.vse.cz/vskp/eid/78387 | Ekonomika a management / Management | Práce na příbuzné téma

Data mining na reálných datech
 (Jan Hrubý)

2019, Bakalářská práce, Vysoká škola ekonomická v Praze

http://www.vse.cz/vskp/eid/78801 | Aplikovaná informatika / | Práce na příbuzné téma

Crowdfunding videoher spojený s marketingem
 (Matěj Švanda)

2019, Bakalářská práce, Vysoká škola ekonomická v Praze

http://www.vse.cz/vskp/eid/79423 | Mezinárodní ekonomické vztahy / Mezinárodní obchod | Práce na příbuzné téma

Hraní videoher v kontextu osobnostních charakteristik
 (Barbara Betušová)

2023, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/flms1/ | Psychologie / | Práce na příbuzné téma

Analýza spotřebitelského chování na trhu videoher
 (Adam Bělecký)

2024, Bakalářská práce, Ekonomická fakulta / VŠB – Technická univerzita Ostrava

http://theses.cz/id//pi84vr// | Marketing / Marketing a obchod | Práce na příbuzné téma

Identifikace spotřebitelského chování na trhu videoher
 (Vojtěch Dluhoš)

2022, Diplomová práce, Ekonomická fakulta / VŠB – Technická univerzita Ostrava

http://hdl.handle.net/10084/146836 | Ekonomika a management / Marketing a obchod | Práce na příbuzné téma

Informační architektura pro e-shop a repozitář videoher
 (Jan Hlavnička)

2024, Bakalářská práce, Vysoká škola ekonomická v Praze

https://vskp.vse.cz/eid/92931 | Informační média a služby / | Práce na příbuzné téma

Vliv videoher na self-efficacy a sebehodnocení adolescentů
 (Kryštof ŽIAK)

2022, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI

http://theses.cz/id//zh5mba// | Psychologie / | Práce na příbuzné téma

« 1 2 » (celkem 12 prací)