Práce na stejné téma (mají shodná klíčová slova):

gpu shaders

Klíčová slova abecedně | Klíčová slova dle četnosti

GPU-based Ray Casting for Similarity Measurement of 3D Faces
 (Pavol Kyčina)

2024, Bakalářská práce, Fakulta informatiky / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/hjv4t/ | Informatika / | Práce na příbuzné téma

Fast Rendering of Geometric Primitives
 (Juraj Kuliška)

2014, Diplomová práce, Fakulta informatiky / Masarykova univerzita

https://is.muni.cz/th/y5qan/ | Aplikovaná informatika / | Práce na příbuzné téma