Práce na stejné téma (mají shodná klíčová slova):

proceduralni generovani

Klíčová slova abecedně | Klíčová slova dle četnosti

« 1 2 » (celkem 20 prací)
Procedurální generování herních světů (Generování terénu a porostu)
 (Jakub PRADENIAK)

2026, Bakalářská práce, Přírodovědecká fakulta / UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI

• http://theses.cz/id//pm1jnu// | Informační technologie / | Práce na příbuzné téma

Procedurální generování voxelových struktůr
 (Jan Szlauer)

2020, Diplomová práce, Fakulta informatiky / Masarykova univerzita

• https://is.muni.cz/th/otsd9/ | Aplikovaná informatika / | Práce na příbuzné téma

Procedurální generování v počítačové grafice
 (Jan Flégl)

2024, Bakalářská práce, Fakulta informatiky a managementu / Univerzita Hradec Králové

• http://evskp.uhk.cz/eB14942 | Aplikovaná informatika / | Práce na příbuzné téma

Procedurální generování obsahu a prostředí videoher
 (Filip Šlechta)

2026, Bakalářská práce, Provozně ekonomická fakulta / Česká zemědělská univerzita v Praze

• http://theses.cz/id//sfeelb// | Informatika / | Práce na příbuzné téma

Procedurální generování levelů pro Rogue-like hru
 (Jan Pišl)

2026, Bakalářská práce, Fakulta informatiky a managementu / UNIVERZITA HRADEC KRÁLOVÉ

• http://theses.cz/id//vvbyq0// | Aplikovaná informatika / Softwarové inženýrství | Práce na příbuzné téma

Procedurální generování dungeonů ve 2D hrách
 (Jesse SADOWÝ)

2026, Bakalářská práce, Přírodovědecká fakulta / UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI

• http://theses.cz/id//ex5b2h// | Informační technologie / | Práce na příbuzné téma

Analýza algoritmů pro procedurální generování virtuálního světa
 (Petr STANKUŠ)

2024, Bakalářská práce, Přírodovědecká fakulta / OSTRAVSKÁ UNIVERZITA

• http://theses.cz/id//wyj8tf// | Aplikovaná informatika / | Práce na příbuzné téma

Procedurální generování terénu ve videohře
 (Matěj CHLEVIŠŤAN)

2026, Bakalářská práce, Přírodovědecká fakulta / UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI

• http://theses.cz/id//bnj2b2// | Informatika / Informatika - specializace Programování a vývoj software | Práce na příbuzné téma

Procedurální generování map pro deskovou hru Dračí doupě
 (Jiří Kalanin)

2023, Bakalářská práce, Vysoká škola polytechnická Jihlava

• http://theses.cz/id//03o8qq// | Aplikovaná informatika / | Práce na příbuzné téma

Plugin pro procedurální generování 3D jeskyní v Unreal Engine
 (Maroš Berdis)

2025, Bakalářská práce, Vysoké učení technické v Brně

• http://theses.cz/id//sxy9em// | Informační technologie / | Práce na příbuzné téma

« 1 2 » (celkem 20 prací)