Práce na stejné téma (mají shodná klíčová slova):
ramec iezaKlíčová slova abecedně | Klíčová slova dle četnosti
Použití IEZA modelu pro zkoumání vlivu zvukové složky digitálních her na imerzi
(Jakub Walla)2013, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/o182b/ | Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií | Práce na příbuzné téma
Soundwalking jako technika analýzy soundscape virtuálního prostředí digitálních her
(Kristýna Mechová)2021, Diplomová práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/vjc9y/ | Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií | Práce na příbuzné téma