Práce na stejné téma (mají shodná klíčová slova):
umeni a videohryKlíčová slova abecedně | Klíčová slova dle četnosti
Aktuální změna trendu ve videoherním průmyslu – Videohry s uměleckou přidanou hodnotou a jejich úspěch na trhu
(Anu Fleková)2024, Diplomová práce, Vysoká škola ekonomická v Praze
• https://vskp.vse.cz/eid/93817 | Arts Management / | Práce na příbuzné téma
Hororové hry a agrese vyvolaná strachem: výzkum chování zaměřený na korelaci mezi ponořením do explicitních her a tolerancí k násilnému chování v reálném životě
(Anastasia Zvereva)2020, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/ixycb/ | Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií | Práce na příbuzné téma
Simulátory chození a umělecké videohry na hranicích médií
(Jakub Škrdla)2021, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/fpm0e/ | Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií | Práce na příbuzné téma
Technobiofilie a estetika generovaných biologických forem
(Sofia Potemkina)2021, Diplomová práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/cswsn/ | Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií | Práce na příbuzné téma
Producentství ve videoherním průmyslu: pozice producenta a jeho vliv na kreativní vývoj nezávislých (indie) a AAA videoher
(Matěj Paclík)2024, Diplomová práce, Filmová a televizní fakulta / Akademie múzických umění v Praze
• http://hdl.handle.net/10318/18893 | Filmové, televizní a fotografické umění a nová média / Produkce | Práce na příbuzné téma
Analýza změny příběhu a uživatelské responze při změně média mezi knihou a digitální hrou - Assasin's Creed
(Michael Franěk)2018, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/fgned/ | Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií | Práce na příbuzné téma
Historie a vývoj hudby ve videohrách
(Simona Plottová)2021, Diplomová práce, Pedagogická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/cm2qn/ | Učitelství hudební výchovy pro základní a střední školy / | Práce na příbuzné téma
Křižovatka žánru, videoherní adaptace a transmediálního vyprávění: Mortal Kombat – Boj na život a na smrt pro hráče i nehráče
(Martin Osif)2024, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/m1k17/ | Teorie a dějiny filmu a audiovizuální kultury / | Práce na příbuzné téma
Nesoulad herní a narativní roviny ve videohrách
(Jan Andrš)2021, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/dysms/ | Obecná teorie a dějiny umění a kultury / Teorie interaktivních médií | Práce na příbuzné téma
Na pomezí filmu a videohry
(Klára Skřenková)2020, Bakalářská práce, Filmová a televizní fakulta / Akademie múzických umění v Praze
• http://hdl.handle.net/10318/14706 | Filmové, televizní a fotografické umění a nová média / Produkce | Práce na příbuzné téma