Práce na stejné téma (mají shodná klíčová slova):
videogameKlíčová slova abecedně | Klíčová slova dle četnosti
Videogame Narratives
(Filip Hatala)2022, Diplomová práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/a17yg/ | Anglický jazyk a literatura / | Práce na příbuzné téma
Harassment towards women within the videogame industry and community
(Sára Mrkvová)2023, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/jqknr/ | Anglický jazyk a literatura / | Práce na příbuzné téma
Storytelling in the videogame industry
(Daniel Žáček)2025, Diplomová práce, Vysoká škola finanční a správní
• https://is.vsfs.cz/th/xqqos/ | Marketing Communication / | Práce na příbuzné téma
Kingdom Come: Deliverance - Case Study of Videogame Localization
(Martin Neužil)2023, Diplomová práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/argjv/ | Překladatelství a tlumočnictví / Překladatelství anglického jazyka | Práce na příbuzné téma
Terminology in the Videogame Industry and the Gaming Community
(Dominik Birka)2024, Bakalářská práce, Filozoficko-přírodovědecká fakulta v Opavě / Slezská univerzita v Opavě
• https://is.slu.cz/th/bnrzw/ | Angličtina / | Práce na příbuzné téma
Consumer Protection in Videogame Industry from the Perspective of Private International Law
(Jiří Zoufalý)2024, Diplomová práce, Právnická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/uopsk/ | Právo a právní věda / | Práce na příbuzné téma
The Influence of American Culture on the Japanese Videogame Industry
(Patrik LEŠO)2024, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / OSTRAVSKÁ UNIVERZITA
• http://theses.cz/id//31l51i// | Anglická filologie / Anglická filologie - Angličtina pro odbornou a profesní komunikaci | Práce na příbuzné téma
Videogame skins as an alternative investment instrument: the case of Counter Strike: Global Offensive.
(Pavel Půta)2023, Bakalářská práce, Vysoká škola ekonomická v Praze
• https://vskp.vse.cz/eid/89441 | Aplikovaná informatika / | Práce na příbuzné téma
Ubisoft – Drivers of Decline in an Innovation-Driven Videogame Industry
(Vít Maurenc)2026, Diplomová práce, Vysoká škola ekonomická v Praze
• https://vskp.vse.cz/eid/102281 | Management / | Práce na příbuzné téma
Fan and professional videogame localization
(Iva Krombholzová)2014, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/q84ht/ | Filologie / Anglický jazyk a literatura | Práce na příbuzné téma