Práce na stejné téma (mají shodná klíčová slova):
videoherniKlíčová slova abecedně | Klíčová slova dle četnosti
Specifika videoherní scenáristiky
(Vladimír Mareček)2020, Diplomová práce, Divadelní fakulta / Janáčkova akademie múzických umění v Brně
• https://is.jamu.cz/th/g9ske/ | Dramatická umění / Rozhlasová a televizní dramaturgie a scenáristika | Práce na příbuzné téma
Analýza popularity videoherní série Pokémon v České republice
(Roman Jančík)2023, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/be7xj/ | Teorie interaktivních médií / | Práce na příbuzné téma
Křižovatka žánru, videoherní adaptace a transmediálního vyprávění: Mortal Kombat – Boj na život a na smrt pro hráče i nehráče
(Martin Osif)2024, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/m1k17/ | Teorie a dějiny filmu a audiovizuální kultury / | Práce na příbuzné téma
Videoherní recenze pro server Games.cz (soubor publicistických textů)
(Pavel Skoták)2015, Bakalářská práce, Fakulta sociálních studií / Masarykova univerzita
• https://is.muni.cz/th/obqu8/ | Mediální a komunikační studia / Žurnalistika | Práce na příbuzné téma
Analýza kanálů na YouTube se zaměřením na videoherní obsah
(Jakub Vysušil)2019, Bakalářská práce, Vysoká škola ekonomická v Praze
• https://vskp.vse.cz/eid/82020 | Aplikovaná informatika / | Práce na příbuzné téma
Vývoj kamerové perspektivy ve videoherní sérii Resident Evil
(Matěj Hrudička)2024, Diplomová práce, Fakulta multimediálních komunikací / Univerzita Tomáše Bati ve Zlíně
• http://theses.cz/id//hpasoj// | Teorie a praxe audiovizuální tvorby / Režie a scenáristika | Práce na příbuzné téma
Videoherní adaptace čínského románu Putování na západ
(Štěpán PTÁČEK)2023, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI
• http://theses.cz/id//9rkhh3// | Čínská filologie / | Práce na příbuzné téma
UI specifikace videoherní platformy pro počítač
(Jakub Závěrka)2024, Bakalářská práce, Provozně ekonomická fakulta / Česká zemědělská univerzita v Praze
• http://theses.cz/id//r4vifs// | Informatika / | Práce na příbuzné téma
Videoherní hudba a nostalgie pohledem českých hráčů
(Barbora PROCHÁZKOVÁ)2024, Bakalářská práce, Filozofická fakulta / UNIVERZITA PALACKÉHO V OLOMOUCI
• http://theses.cz/id//7a21hi// | Muzikologie / | Práce na příbuzné téma
Zvukové efekty a hyperrealismus ve filmové a videoherní tvorbě
(Lukáš Lülei)2020, Bakalářská práce, Vysoká škola ekonomická v Praze
• http://www.vse.cz/vskp/eid/80119 | Aplikovaná informatika / Multimédia v ekonomické praxi | Práce na příbuzné téma